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赛季前瞻︱S3赛季即将开启,精灵玩法调整爆料

修改于02/021951 浏览狼人情报头条
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当雾海结界出现裂隙时,精灵最先察觉到了变化。
地脉的回响正在减弱,曾经他们依赖的力量逐渐沉默。
但雾海未散,神树仍在。
精灵诞生于大陆地脉之上,与神树希露共生,与雾海结界同在。
当结界破碎,他们守护的已不只是神树本身,而是这片大陆最后的秩序。
古老的誓约被重新唤醒,沉睡的血脉回应着神树的低鸣。
精灵们将会迎战任何觊觎神树力量的敌人,用新的力量继续承担守护的责任……
2月5日,S3赛季「月噬圣树」即将正式开启!
精灵种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决!
一起来看看精灵种族的调整爆料吧~

精灵调整预览

1.伙伴—魔法猫头鹰

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【调整前】遗言:随机使一个友方获得闪避。
【调整后】遗言:使最左侧没有闪避的一个友方获得闪避。

2.伙伴—小妖精

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【调整前】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为精灵。
【调整后】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为相同等级的精灵。

3.伙伴—精灵刺客

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【调整前】打出:使一个精灵获得+2生命值和闪避。
【调整后】自然之力1:获得闪避,并永久获得+1/+1。

4.伙伴—精灵战士

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【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。

5.伙伴—高速公鹿

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【调整前】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后,永久获得+2生命值。
【调整后】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+2生命值。

6.伙伴—精灵科学家

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【调整前】自然之力3:使所有友方获得+2/+4。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使自身和该伙伴各永久获得+2/+2。

7.伙伴—高阶树妖

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【调整前】自然之力3:随机使一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。

8.伙伴—精灵双剑客

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【调整前】自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。
【调整后】连击。自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。

9.伙伴—森林巨熊

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【调整前】等级4。打出:使其他精灵获得+5生命值。
【调整后】等级5。自然之力3:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。

10.伙伴—霸主幽灵虎

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【调整前】自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。
【调整后】闪避。自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。

11.伙伴—精英射手

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【调整前】自然之力4:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。

12.伙伴—世界树守护者

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【调整前】等级5。
【调整后】等级4。

13.伙伴—妖精女王

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【调整前】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩属性最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。

14.伙伴—精灵女王

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【调整前】自然之力2:随机获得1张<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。
【调整后】自然之力3:随机使用1次<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。本回合中若至少闪避了5次,则额外使用1次。

15.防具—射手的箭袋

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新增防具「射手的箭袋」,取代原有「剑客的披风」防具。
效果:获得一张<精英射手>。本局游戏中友方每闪避过5次,<精英射手>就额外造成一次伤害。
技能效果均为研发版本,实际数值与效果请以上线版本为准。
对于本次精灵玩法调整你有什么期待呢?欢迎在评论区分享你的看法!
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