潜行搜刮,建造突围——〈怪奇镇〉好玩,但请等优化打折

昨天 20:011 浏览PC游戏
 
《怪奇镇生存指南》是一款以等距视角展开的收集制作系生存恐怖游戏,它将玩家抛入一个因诅咒而崩坏的异境。在这里,现实逐渐瓦解,黑暗深处蛰伏着难以名状的异常存在。
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游戏融合了资源管理、据点建造与战术潜行,让你在昼夜交替的压迫循环中,为存活而战。但是中后期拿到资源图纸之后,基本上可以实现资源自由,从此告别生存恐怖,直接化身活阎王,路边野鹿都得挨我几枪枪子。
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游戏内容其实没啥问题,但是有些区域有掉帧现象,打击感和射击手感欠缺,个人觉得不值这个价,打折半价可以考虑入。
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游戏的核心节奏紧密围绕动态昼夜系统展开。白天是宝贵的筹备期,你必须争分夺秒地探索卢瑟福牧场的各个角落——幽深森林、废弃小镇乃至诡异地堡,搜集一切可利用的资源,并不断升级加固你的避难所。
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一旦夜色降临,世界便彻底翻脸:怪物变得更多、更强、更具攻击性,昏暗的手电光照局限着你的视野与安全感。晚上其实也能探索,只要不被怪物群殴卡墙,搜刮探索和白天也差不多。
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地图不算大,大区域也就那么几个,不过每个区域有很多探索元素,比如地堡、支线任务以及鬼故事等等。
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本作的怪物种类不多,但是大部分都有个共同机制——眼睛不好使,主要靠声音判断动向。前期没得好武器的时候
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只能靠潜行、利用声音引开敌人来规避战斗,等有成型的装备了基本上都不用潜行,什么燃烧弹、电击枪直接湖他们脸上。
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地图中间就是玩家的据点,可以在据点建造资源建筑来获取资源,而建造、材料以及武器蓝图都需要玩家去大地图探索。
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探索过程中会有不少谜题,其实谜题难度不算难,但是游戏的引导很拉,卡了我很久的是下地下淹水的地堡,
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有个机关需要通电才能开门,我本以为是有什么电闸,结果搜遍了所有楼层没找到电闸,最后拿着电击枪抱着试一试的心态打了一下开关,结果门开了,差点没绷住…
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视觉风格上,游戏大胆采用鲜艳浓烈的漫画式美学,融合80年代复古恐怖片的色调与氛围,在夸张的造型与粗犷的线条间传递着不安与黑色幽默。尽管画面充满个性色彩,但游戏并未因此削弱恐怖感——相反,那种源于未知环境的心理压迫,伴随窸窣怪声与黑暗中的动静,持续啃噬着玩家的神经。总的来说,本作属于能玩,但是不是现在来玩,推荐等官方优化几个版本之后,打折购入来玩。