属性介绍和一些个人看法
修改于2020/11/181275 浏览攻略推荐
大家好,我是298区的明月几时有,玩了一个半月萌将风云的头铁萌新,进入正文之前先求一波关注。

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力量,敏捷,智力,属性上说的很明白,选择宝石的时候尽量选择和武将类型相匹配的宝石,但是宝石的主属性其实是次要的,主要看副属性好不好,也就是说你给力量型武将带智力宝石也是很正常的,武将类型看这里就能知道了(嫦娥和孙玲珑要特别注意)

生命值和攻击力防御力就不用解释了,要注意的是伤害计算并不是简单的攻击减去防御,攻击低于防御的时进行攻击也会造成伤害,攻击比防御高一万时普通攻击造成的伤害也才两千多,具体的算法我也没弄明白
暴击是个很重要的属性,所有输出武将都可以堆暴击,物理法术通用,技能也会暴击,你肯定想不到的是,加血也会暴击,暴击伤害是正常伤害的1.5倍
暴击抵抗是暴击率的对立属性,希望不会抵抗自己辅助的加血暴击吧,手动滑稽
暴击加成和暴击减伤是建立在暴击的基础上的,打不出暴击就是无效属性,所以不要在暴击没堆起来的时候洗太多的暴击加成
攻击速度能加快普通攻击的频率,能加强武将持续输出的能力,和能量获取速度
初始能量也是一个很重要的属性,比对面先开出大招的优势大家应该都清楚吧,但是能量需要控制,不是无脑乱堆的,比如曹操开大期间小吕也开出大招那肯定伤害爆炸,如果曹操初始能量比小吕高太多,导致曹操大招结束了小吕才开大,那样收益就变小了(满能量是1000)
伤害加成和伤害减免也是对立属性,造成的伤害越高,伤害加成的收益越高,同理受到的伤害越高,伤害减免的收益越高,这两个属性是基于攻击和防御之上的高级属性,收益要比攻击和防御更高
闪避是一个很特殊的属性,无法通过神兵宝石去洗,在战斗中万一脸好闪避了一个关键技能说不定有奇效,这也是我认为57选夏侯渊的原因,但是游戏里介绍只说了能闪避物理攻击,并没有说能闪避法术攻击(实际上我并没有注意到有没有闪避改变战局的情况)
生命恢复和能量恢复一般只有打副本和过关斩将的时候能用到,曹操的能量恢复很高,这也是57过图强的一个细节吧,毕竟副本第三关和过关斩将曹操能一直进场大招提升是非常大的
至于吸血 破甲 法穿和晕眩抵抗也是不能堆加的,我就不多说了
下面是我对于属性数值的一些看法
血量,攻击力和防御力这种基础属性肯定是越高越好,但是没有那些高级属性收益高,所以一般优先洗高级属性好一些
首先是进攻属性,我认为输出武将需要至少100%的暴击,最好120%以上,因为后面就算不去堆暴击抵抗也会有20%左右的抵抗
再暴击足够高的基础上,暴击加成是优于伤害加成的(这个观点是我不知道伤害计算公式的情况下盲猜的,①如果暴击加成和伤害加成是分别和基础伤害相乘,结果再想加,此观点正确,②如果暴击加成和伤害加成和基础伤害相乘,此观点错误),因为暴击加成能洗的数值更高,以16资质神兵为例,一条暴击加成最高能洗到20%,而一条伤害加成最高能洗到15%
其次是防御属性,一般辅助和肉都要有防御属性,而防御属性里暴击抵抗和伤害减免是收益最高的,暴击抵抗在减少暴击率的同时,也相当于变相的削弱了对方暴击加成的作用,当暴击抵抗高于对方暴击率的时候,等于你这个武将用一条属性挡住了对方暴击率和暴击加成这两条属性。伤害减免则是降低受到的最终伤害和对抗对方的伤害加成,对方输出越高,伤害减免收益越高
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关于上面写的暴击率我做了几个测试,分别采用了以下几个数据
68.97%暴击对15.44%暴击抵抗,必暴
68.97%暴击对18%暴击抵抗,必暴
68.97%暴击对26.32%抵抗,目测两次攻击暴击一次
66.24%暴击对15.44%抵抗,必暴
66.24%暴击对18%抵抗,目测两次攻击暴击一次
57.18%暴击对6%抵抗,必暴
另外68.97%暴击貂蝉和织田小技能给自己加血也是必定暴击
所以我得出结论,暴击高于暴击抵抗50%以上时,必定产生暴击