建议

02/03710 浏览反馈
1.建议提高宿敌和遇到的npc的修为,有灵根的人6岁开始修炼,宿敌和那些npc资质很高,我双灵根的孩子在没有任何干预的情况下18岁就已经筑基,那些天灵根和变异灵根的,二三十岁了,还是练气就很离谱
2.把渡月改成渡年,加上行动点限制,延长游戏可玩性。这本来就是一个靠养成孩子来反哺自己的游戏,但是养成时间太长了,想要让孩子去做什么基本都得等到他们18岁之后,一个月一个月的过吧时间太长很麻烦,快速推进,提示弹窗又挡操作(等下单开细说)
3.能直接睡奴仆或者说添加奴仆的作用。奴仆奴仆的作用只有生孩子,可是买他们相当于开盲盒,大多时候开出来的资质都不好,而且好感还是负的,得花时间去刷他们的好感,才能生孩子,本来买它的打算是服务于主角的,但是到头来主角还得去讨好他,既本末倒置,性价比也低。
4.拍卖会拍到东西,不会立马退出。拍卖会上的好东西,又不止一件,结果把一件拍到手了,就马上退出,另一件只能眼馋或者说再去刷,有点浪费时间。
5.给背包添加上丢弃或者售出功能。有些东西像什么毒牙呀,或者是说那些低阶功法,到了后期根本不想要,很占空间,我想去找到我想要的东西,也得去花时间找。但是毒牙还能送人,功法根本就扔不掉很麻烦。
6.希望不同秘境的奖励都不一样, 都去筑基后期的秘境了,打怪掉的还是毒牙。
7.希望不同的灵石可以给孩子娶到三维不同崽,减少sl的次数。
8.稍微调整一下那些丹药增加的修为,或者是价格。目前游戏给我的感觉就是,就算你是摆烂派,只需要生一个崽,等他成年,基本就可以躺平, 图二是凡人每月赚的钱,图三是削战力成本,图四是筑基丹价格,这样子时间快的话一年时间慢的话两三年,直接可以杀了宿敌。
9.平衡一下数值,300灵石和人双修加上另一个人一共修为才540,但是可以买到
4000修为的筑基丹,这样子的话,不靠孩子主角自己18年内都可以杀宿敌,为什么还要去讨好人生个孩子还要等个几十年再去杀她?
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
8
3