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国族阶段攻略

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一、政策
主儒+寿命+军队移速+粮食产量的政策
二、国族政策
优先用无中生有把文治的最后一个点出来,其它的点军队移速,随便点。
三、官员
优先建学校,学校加太学名额,先一年制,官员满了在三年,建学校太学生可以一年一千多个名额,够用了。
四、国族升爵
找个非附属国诸候相王,在建立王朝。
五、国族改主流
宣战,求和,文化合流。
懒的写了,玩大周,有手就行。
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大周列国志 国族阶段攻略
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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每次高高兴兴玩,总是遇见各种BUg,老天爷吖截图
每次高高兴兴玩,总是遇见各种BUg,老天爷吖
皇朝建立不了。
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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新战争名分不共王祭获取办法及效果截图
新战争名分不共王祭获取办法及效果
不共王祭为四级名分 获取途径: 实施治士引申政策酎金律,每年祭祖时,王室亲藩诸侯国未交纳酎金,选择记下仇恨即可获取名分。 具体效果为: ◆ 战争胜利后,主攻方国威 + 10 ◆ 主攻方胜利后,获得主守方除国都外所有城邑,并将主守方转化为主攻方的公卿势力,食邑为主守方的都城 战争规则: ◆ 双方攻占对方都城即可获得胜利 ◆ 攻方不可发起和谈 ◆ 守方不可发起和谈 ◆ 某方分数达到目标分即可获得胜利,
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关与王朝纪元与上古、夏、商、周本改革截图
关与王朝纪元与上古、夏、商、周本改革
https://notes.coloros.com/s/J4XrcavTmB5N_1 字写不下,看图,还有链接。
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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北漠帝国3截图
北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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六龙同朝,史上最强5位太子人选。截图
六龙同朝,史上最强5位太子人选。
这叫朕如何是好。#大周列国志
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