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迷雾大陆侠客:大庚剑阵前瞻

修改于02/042473 浏览攻略
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白色为本赛季圣化技能,红色为推测下赛季圣化技能
  如上图,推测下赛季是在破军、幻刃、翠风中选3个流派圣化,所以细雪-<剑阵>的圣化不知道等哪个赛季了。后续可能没时间玩了,剑阵的攻略就提前放出来吧~个人判断翠峰-峰回下赛季大概率会圣化,峰回攻略已拟好,配有BD一图流,S12敬请期待[表情_酷]
  言归正传。首先,剑阵冷却CD>85.56%时,普攻会被卡掉,也即剑阵的最小技能帧率为6×(1-85.56%)×30=26帧≈0.8667秒。一般来讲,通过计算攻速、冷却、技能周期即可得到最佳配置,但细雪-剑阵-霹雳涉及到连击值,会影响剑阵斩击的次数。
  连击值有两个来源,一是普攻,二是[江湖一梦]四件套(天生的「卡引」圣体,简称天引——by Ros4Mar1。(何谓「卡引」?敬请拜读Ros4Mar1佬大作——《葵花宝...哦不,《卡引宝典》
其中,不管从倍率上计算还是实测,天引套不适合剑阵。那么,就需要考虑普攻攻速、冷却、连击值的相互关系了,通过技能描述得出下图表:
  (需要额外说明的是,与细雪-纷飞相同,细雪-剑阵-霹雳可以增加斩击次数,但不同的是,霹雳不会增加剑阵施法时长;纷飞的情况怀疑是BUG,不良影响太多了)
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感谢@云端闲着大佬发布的攻速帧率表

说明

  • 上图左侧是侠客的攻速帧率,结合剑阵技能帧率,计算出中间区域的单位时间内的剑阵次数,也即剑阵频率。根据剑阵频率、普攻次数、连击值,得出右侧区域的单位时间内的斩击次数,也即斩击频率。其中,黄色区域是根据装备词条、宝石、炽源属性等资源大概框定的最佳区域。大家可以根据个人情况调配。综合伤害、装备资源、推图效率以及手感考虑,个人推荐281.3%攻速/2次普攻的组合,对应的冷却值为>66.67%
  • 注意:3点连击值是细雪-剑阵的触发前提,因此至少需要2次普攻才能施放技能。
  • (根据云佬的贴子,<霹雳>当前有BUG,斩击不足额,不过剑阵圣化估计好久后了,届时BUG应已修复)

技能与装备

  • 只有一点需要说明的:侠客的可萃取共鸣的装备……一个个歪瓜咧枣的[表情_叹气]既然选择了加入普攻,那就正好考虑一下元素头的提升了。剑阵本身闪电伤,再点出技能<幻刃-冰簇/流火>(幻刃同时具备两种元素伤,物理+冰/火),即可凑出3种元素伤,做出240%增伤的元素头了。个人推荐幻刃-冰簇,超大范围,保证冰元素伤生效。且幻刃-冰簇+剑阵,是不是有点大庚剑阵的味儿了[表情_狗头] 
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大庚剑阵
  • 至于天引剑阵,虽然不强,但是用来速刷很好使。且,如果将来迷雾开了PK模式,天引剑阵+侠客行,将是BUG般的存在,感觉到时候<侠客行>会被禁用。因为一般技能造成伤害,都是持续或陆陆续续的,而剑阵的一组斩击,只需要1下施法,如下图:
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雷之一闪!
原本想藏一下的,考虑到天引剑阵上手后就会注意到,就顺便说明一下吧。侠客的引线,就像超级雷达!近800码的距离即可触发引线所以完全不需要小地图观察敌情,看到引线触发,朝着引线小飞镖的指向操作侠客行即可。而剑阵在近400码的距离触发,算上反应时间,一发侠客行够得到。
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最后顺便吐槽下,原本的剑阵视觉和听觉效果好好的,这改的感觉还不如初始的版本[表情_汗]记得第一个抄袭迷雾的现已倒闭的游戏「风之旅迹」,有个剑士职业,其中有个类似的瞬发一组的斩击技能,特效和打击感超强!现在迷雾反抄袭,反倒做的平平无奇……[表情_叹气]
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迷雾大陆 侠客剑阵bd
01:43
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相比元素花灵,残血花灵弱一点点,但还是能打的,关键是保持全程大部分时间血量40%以下,建议技能吐纳不点,把再起点一点,身法点2-3点,逍遥点4-5点,然后把伤害减免控制在10%-20%之间,精英减伤控制在30%以内,其他的跟元素花灵的搭配一模一样!这套见boss的时间要比元素花灵早6秒才能刷新之前的成绩[表情_举手]#迷雾大陆 #迷雾大陆新职业
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【新人入坑指南】迷雾大陆基础内容介绍(已适配S14)
序章 楼主S1入坑,算是一个熟练但不精通的普通老玩家吧,经常看到有人问攻略,或者很多新入坑玩家找人带完高层就不知道怎么玩了。所以打算结合一下多次开荒经验和赛季中期开小号的体验,对一些玩法和游戏内容作出解释和补充,主要是给零基础的新朋友们看的。 正式进入游戏前有几点需要说明。 游戏类型 迷雾大陆是一个暗黑刷本类游戏,需要玩家根据职业选择不同装备,搭配出合适的流派。大部分装备和养成给的数值之间都是乘算
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迷雾大陆侠客:技能与元素伤害组合(勘误)截图
迷雾大陆侠客:技能与元素伤害组合(勘误)
今天没有元素花灵,重新测试了一下各技能的元素伤害属性。 之前对于破军的结论不对,是单属性的。破军和捭阖,就从字面上简单的看到什么属性就是什么属性。 孤影和幻月,具有物理伤害和其他元素伤害,共2种属性,与原结论无异。 幻刃,入门剑法(普攻)与霜刃是并行同步发生,不是A转变为B的关系,也即幻刃具有2种元素伤害属性 孤影同理,与幻刃一样,可以视为普攻的一种分身或附魔状态类技能 细雪和翠风没有招式状态,属
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终于新职业了截图
终于新职业了
期待
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迷雾大陆:侠客打boss大肠的卡重叠问题
躲到直角(锐角)墙角,乱动的大肠也可以恢复与角色的重叠状态而不乱跑。流火、峰回可以不用重开了
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先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #迷雾大陆 #浅评一下
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今天更新行宫后,许多玩家对熔岩关卡可谓是苦不堪言,本期哲哲作为一个魂灵玩家,给大家带来我用着还不错的魂匣小怪流。 众所周知,魂匣的专属武器需要魂匣击败30个敌人即可解锁超高的750%伤害加成,那么在没有激活此武器时,魂匣的伤害与其他流派相比,伤害是低了一个层次,所以,基于这个构想,在S10异星魔眼有着魂匣圣化的赛季,并且这个赛季新出了“对小怪伤”这一词条,我开始了这条解救魂匣流派痛点的尝试… 熔岩
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「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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魔眼87级,应该是全网最低配过魔王塔17的吧
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