轻量爬塔策略小游戏:《逃出三国塔》Demo体验与分享~

昨天 22:28综合
不知道大家平时有没有玩过那种爬塔小游戏?
我有时候感觉累累的但又不想打开电脑玩时,就会去找找有没有什么小游戏可以玩。比如说每年必玩的小饭团合成大饭团、前段时间有点热度的“你来你也过不了第二关”等。
TapTap
这些小游戏虽然比不上那些3A大作在画面和演出上带给我的震撼感,但它们特别适合在一些时候放松心情,不怎么需要动脑,随便点点就能清空大脑。
TapTap
也正因如此,最近我在 Steam 上看到一款看起来有点“格格不入”的小游戏《逃出三国塔》。游戏用的是架空的三国题材,并把战棋构建 + 肉鸽爬塔融合一起,乍一看还挺有意思。
TapTap
一.游戏玩法与介绍
虽然说游戏有战棋元素,但它不是那种传统的“棋盘式战棋”,而是将对战场景分成了上中下三条路线,像是一种简化版的策略布阵。
TapTap
作为主公的我们则需要根据每回合的局势来“排兵布阵”,通过对兵种的位置分配和各种技能道具卡的使用,一边进攻敌方主帅,一边防止对方突破防线攻击我们。
通俗点来说就是双方主帅是防御塔,玩家需要不断安排士兵攻击敌方防御塔,将其摧毁取得胜利
TapTap
每回合开始时玩家都将随机抽取几张卡牌,不过手中的部分卡牌并非即抽即用,需要经过一定的回合数之后才能使用。
一般这种卡牌都是比较强的,可以先放一些炮灰顶在前面刷新一下卡池。也可以适当“卖血”给兵种创造输出机会
TapTap
每张卡牌还有品质与特点之分,比如说马超骑在马上一次可以走四格、盾兵血厚但一次只能走一格,辅助型例如加血的可以放前排后面等。
左下角红色代表血量,蓝色代表攻击,其他特殊能力可以点开角色查看
TapTap
二.爬塔式闯关
游戏采用从上往下的“爬塔式”闯关,每次闯关成功后都会获得一些货币和道具、分支选项、卡牌、商店回血池等。
TapTap
目前Demo一共有15关,玩家每次通过都可以用这些货币提升等级、购买道具,以方便后面的关卡。
TapTap
需要注意的是,主公的血量不是每次闯关后都会恢复的,所以在一些分支选项时需要注意一下。如果血量已经很危险了,建议优先选休整,不然一波失误直接寄。
TapTap
三.四大职业与五个军队
作为一款充满肉鸽元素的回合制爬塔游戏,拥有多种职业、发展不同流派的玩法是少不了的。
本作中有着四种职业(剑豪、法尊、道圣、神箭)可供选择,每种职业通过对局升级又可以解锁各种初始卡牌搭配。
TapTap
好像乐高啊选完职业之后,还能从五个军队中进行选择,不同军队也有自己的特色和能力,算是给流派搭配再加了一层变化。
TapTap
不过目前Demo版本只开放了“剑豪”职业,其他的应该正式版才开放,也希望正式版能多出几个有意思的角色。
TapTap
四.局外成长属性
除了局内构筑,游戏也提供了一定程度的局外成长。玩家可以在局外强化主公的各种属性、穿戴装备等。让主公在对局时有更高的容错率,在某些时候海可以通过“卖血”取胜。
TapTap
另外,每个职业随着闯关的一点点解锁,也会逐步解锁新的卡牌内容。
TapTap
五.最后总结
一款将三国元素、爬塔肉鸽、回合制自走棋相融合的轻量级小游戏。游戏中可以通过将各种士兵、技能、兵法等的Build搭配发现不同的流派与玩法。
TapTap
不过游戏的画风整体偏卡通,让人看起来有点像小程序游戏,第一眼观感比较一般。再加上目前 Demo 内容有限,两小时左右基本就能体验完全部流程。
TapTap
希望后面能多有几个流派与构建,在自由度上继续扩展,丰富一下游戏深度。
2