【刘莳攻略】全新伤害体系 - 强度如何?怎么配队?抽取建议?

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Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 这里是ReTempest。角色总评
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刘莳作为春节版本前的最后一个角色,处境确实有点尴尬,毕竟过年和周年版本的角色普遍比较强已经成为了共识。抽取推荐1+0>1+1>6+1,想要备战春节的指挥官完全也可以选择跳过。刘莳自身强度不错,但是没有高到能拯救水队的程度,水队目前依旧是纯色伤害最低的队伍,也看的出来官方的重心在春节版本。
体系伤害期望
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刘莳作为水队的主c,在纯水队的伤害能力非常出色,1+1就能达到9玖的夸张伤害期望,也就是0.67个满椎的威玛西娜,不过代价就是需要携带妮基塔和芙洛伦两个0椎完全没有伤害的角色,以及春田一名辅助,共计4个格子,属于是纯色队的特化角色,需要场上存在2个其他角色的实体召唤物才能打满伤害,配队方面有极大的限制。6+1刘莳在纯水队有21玖的伤害期望,已经和物理队夏安一个水平了,当然由于夏安在会战利用无视防御buff可以突破反御增伤的阈值,加上会战基本不提供生命值buff,在会战中满椎夏安的伤害会比刘莳高不少。虽说刘莳本身的数值不低,但是在水队依旧是独木难支,与其说像是夏安,其实更像是电队的45姐,从水队和电队打桩伤害的数值双双垫底也可见一斑。
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如果仅携带6+1春田,1+1的输出期望会从9玖跌至6.5玖,总伤害减少约25%。而对于满椎刘莳总伤害则是伤害减少1/3,6+1从21玖跌至14玖,芙洛伦的拐以及召唤物的提供给【精准】的额外倍率,对于刘莳的伤害影响很大。
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当然,春田提供的额外导染,可以使刘莳即使没有妮基塔和芙洛伦也能回满导染,此时6+1刘莳的伤害会从14 玖回升至16玖。
角色配队
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由于纯水太过拉胯,目前最好的就业空间还是组:春田、维克托/2+1罗蕾莱、刘莳、托洛洛、6+1刘易斯的水火队, 这种情况下维克托可以直接将非满椎的刘莳优化出去,只能期待未来水体系的补强了。此外,由于安朵丝的每个炮台都可以为刘莳回复导染,所以也应运而生了水电队的组合:春田、莱娜、安朵丝、刘莳、莱娅。有点弱势体系互舔伤口的感觉,对比火、毒、物理队来说,水电队性价比确实有点低。
角色单人伤害&芙洛伦现状
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至于角色的单人输出能力,比想象中略好一些,9玖,就是不吃拐的威玛西娜水平。这也侧面印证了刘莳数值确实不低,可奈何队友除了春田都是疯狂原始人,芙洛伦的跃键加强也只是加强到了一个勉强能用的水平,0椎辅助能力还说的过去,但是满椎对比罗蕾莱、贝丝蒂这种新时代支援来说,不仅辅助能力比不过,输出能力更是只有一半不到。
技能循环
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角色的技能循环非常简单,开局制胜技,后续无脑2技能接普攻,不释放3技能。如果拥有2椎,可以在开局先释放3技能挂水弱点,然后衔接大招使珀伽索重新进入协同攻击状态。但是只能在开局释放,其他回合释放3技能会导致无法释放2技能从而丢失伤害。
武器选择&伤害计算公式
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刘莳是少前2专武伤害提升最大的角色,对比其他下位武器最低也有27%差距,要知道正常角色的专武提升都在10%左右。究其原因还是刘莳对于攻击词条的收益为0。刘莳是第一个改变了防御计算公式的角色,以往的春田、佩莉等生命倍率角色也都一直以攻击力计算穿防率;穿防率:攻击力/(攻击力+敌人防御力)而刘莳则是第一个以生命值计算穿防率的角色,在局内20000的生命值基本就是等效4000攻击力。刘莳穿防率:生命值*20%/(生命值*20%+敌人防御力)但还是那个老问题,目前的主流玩法尘烟前线很少提供生命值buff,也就从侧面注定了生命值主c能吃的拐要比攻击力主c更少,同理,罗蕾莱这种辅助角色增加的攻击力刘莳也无法享受。
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说到穿防率,自然要解释一下这个【负载攻击】是什么意思了。正常伤害计算公式为:攻击力*技能倍率*爆伤收益*增伤*穿防率*弱点增伤刘莳的伤害计算公式为:生命值*20%*技能倍率*爆伤收益*增伤*穿防率*弱点增伤其实就是如同字面意思讲攻击力替换为生命值*20%,也可以理解为20000血的刘莳实际上就是4000点攻击力的主c。不得不说这个数值把控的确实很到位.
角色养成
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最后就是刘莳的养成,刘莳最好用最新的巅峰召唤套。那么这时肯定有指挥官们要问了,召唤套也是20增伤,那我为什么不用迫近强攻呢?当然是可以的,但是由于实体召唤物是不吃固键、武器配件、拟态图谱等角色本体的一切增伤,而刘莳的主要伤害集中在召唤物上面,这时召唤套就有存在的价值了。
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纯水队中,迫近强攻套和巅峰召唤套有4.6%的总伤害差距,如果换成异位打击约为4.4%,激流增幅为4.1%。不过好消息是,刘莳的暴击是溢出的,这也意味着刘莳不需要将暴击词条也拉满。根据局内情况,最高仅需80%暴击,每多一个实体召唤物,暴击需求就减少5%,最低70%。当然用春田回导染效果也是一样的。
刘莳的被动是需要600点攻击力的,在拟态图谱、角色等级和好感全部拉满的情况下,刘莳拥有585点攻击,刚好差一点点,那么剩下的这一点在加上戒指的5%后会刚好过线变成611点攻击力。当然也不是非婚不可,刘莳的暴击是溢出的,多余的生生爆配件可以换成生生攻,不过要注意一定要用固定攻击力,因为刘莳的基础攻击力是全游最低,百分比攻击力收益极低。
召唤物增伤情况上面讲到实体召唤物是不吃固键、武器配件、拟态图谱等角色本体的一切增伤的,所以共键仅需要生命值主词条就可以完美毕业了,米什缇的共键也只是提高自身的伤害,作为主要输出的珀伽索无法享受。
那么,什么拐是召唤物可以吃到的呢?所有主动施加的Buff、标明召唤物的Buff以及光环类Buff召唤物也是可以享受的。光环类Buff例如春田大招、芙洛伦专武、拟态图谱中的【生命协同】等buff是可以享受的。
云图强固最后就是云图强固环节
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1椎:总伤害提升75%,伤害直接质变。不过这样不是说刘莳是负一椎,毕竟刘莳0椎5玖的数值也是目前所以已测角色里最高的,只能说,数值到位了,队友不是很到位。
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2椎:3技能多一个可以加弱点的效果,但是这3技能会断协同作战状态导致丢伤害实在是让人看不懂,协同作战持续时间变为无限应该也是实装前废案需要的效果,目前是0提升。确实是实打实0提升的椎体,鉴定为左右脑互搏的产物。
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3椎:朴实无华的增加倍率,总伤害提升28%。
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4椎:朴实无华的增加30%爆伤,增加的大招倍率只有第一回合用得上。
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5椎:为全队召唤物增加30%增伤,正常椎体提升。
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6椎:精准层数翻倍,翻译过来就是,在满导染的情况下普攻倍率从260%提升到380%,珀伽索攻击倍率从280%提升到400%。
那么这就是本期攻略的全部内容了,这次攻略写的时间很长,内容也全是干货,希望大家可以点一个免费的赞,这里是爱你的RT喵,我们下期再见~
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