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橙色也是一茬给一个吗?

02/042466 浏览综合
真要这样感觉鹰角无敌了,培育仓就像个笑话
化区为龙 明河最强物理队截图
化区为龙 明河最强物理队
区了好久的物理终于迎来补强,终于等到你还好我没放弃,让物理队再次伟大起来。明河!!! 六星电磁近卫,高级导电+殷雷引爆,靠猛击触发殷雷爆炸,是物理猛击队核心增伤副C,导电加成全伤害(区别普通导电只加法术)。 配队:弭弗 明河 骏卫 陈千语 干员装备及武器: 明河 脉冲套+动火源石技艺配件 武器 唤月 白夜新星 聚合工业 弥弗 旧锋套+点剑定位信标 武器 赤缨 典范 幻想苦痛 陈千语 点剑套 应龙套
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明日方舟终末地:初探塔卫二 游戏初体验截图
明日方舟终末地:初探塔卫二 游戏初体验
一、充值与肝度:平民福利有诚意,氪度贴合主流 首先聊聊大家最关心的充值及肝度问题。基本可以确定,游戏前期肝度和氪度都较高,但鹰角在平民玩家福利上仍做出了让步。 此外,新手6元首充可赠送6颗源石及1把六星武器,性价比相当高。主线及各类活动渠道仍会赠送大量源石,尽管源石购买力不及《明日方舟》,但只要愿意消耗源石购买二级通行证,长线体验会优于其他同类竞品。鹰角通行证分为三个等级,二级通行证需用源石购买,
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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整理目前自己搭建的常用蓝图(多图含分享码)截图
整理目前自己搭建的常用蓝图(多图含分享码)
已在最新帖子里面发布了整合三大顶级材料的新蓝图,让你一键基建毕业! 别人在狂推主线的时候,我在玩基建也是没辙了[表情_捂脸哭]上一个帖子分享了高晶装备原件自动流水线有人问我要分享,所以干脆把我最近做的正在用的蓝图发一发。 可以分享给他人,但请注明原作者感谢! 观前提示:因为沉迷基建所以只有40级,后面一些高阶素材可能还没遇见,暂时没有搭建流水线。此外,因为比较喜欢方方正正的紧凑布局,所以努力往占地
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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01:21
鹰角放大招啦!终末地全面测试即将开启!玩法多样+影视级体验!截图
鹰角放大招啦!终末地全面测试即将开启!玩法多样+影视级体验!
鹰角网络放大招啦!《明日方舟:终末地》全面测试即将开启!战斗体验环环相扣,多重技能连携爽到飞起!极简工业基建,小白也能快速上手!#明日方舟终末地
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了截图
自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
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诀头壳改造+涂装截图
诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡 #诀 前两张是暂时完成的样子, 眼片还没特地做(懒) 后面是制作中的一些照片, 有兴趣的老师可以自行观看。 淘到了比较喜欢的公主切刘海, 感觉就是天选诀头。 后脑勺和辫子都不是完全匹配的。 辫子的话用的雪初音发辫, 如果需要还原要么掏洞要么重新捏, 这两种方案都很容易导致辫子折断。 所以没做特殊改动, 切了原辫子的发带, 加了小辫子和做出挑染就这样吧。 耳羽是比较吐血的部分, 捏
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
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