断刀大赛,没我别看

02/04212 浏览综合
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这下我真成铁匠了。
猜猜箱九今天又玩了什么?
酱酱,就是介个。
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先快速让大家了解一下这款游戏,它是一个打铁游戏,完毕。开玩笑的,它确实是个打铁游戏,或者说是铁匠模拟器!毕竟这都2026年了,咱模拟个铁匠也不难。
不就是铛铛铛,哐哐哐,叮叮叮吗?
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游戏剧情模式流程基本上就是,接锻造委托,锻造武器,交单。
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有时候也需要注意一下剧情任务,比如开头的我们任务目标就是去城里,一边接单,一边想办法进城。
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剧情的推进全靠文字描述,虽然我开头就被卫兵骂了臭苍蝇,可恶,我要骂回去。
并且每天人物是有行动点的,毕竟天天抡大锤打铁,限制一下你的行动次数,好像也挺合理?
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不过游戏的重点部分,肯定还是打铁啦,当过铁匠的同学们都知道,打铁的流程就是,先选材料,然后加热锤锤锤,再加热锤锤锤,大致轮廓差不多了,就该淬火啦,接下来就是回火,打磨,开刃,最后安装上柄之类巴拉巴拉的玩意儿,诶,这样,不就打好了么。
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但其实在这款游戏,还是简化了不少流程,至少咱不用自己鼠标操控锤过后的刀,拿去淬火,我们只需要沉浸在反复捶打和搭配装饰这件事上。
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你以为就这么简单么?怎么可能!要是只整这些,它游戏也不至于好评如潮啊。
以上我说的,也只是主线部分循序渐进的玩法,毕竟咱是成长型资深铁匠,这铁打着打着,可不就资深了吗,已经开始上难度了啊。
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这熟悉的天赋树来了啊,马上我们就能打造不对称的剑身,弯曲的剑,还能雕刻花纹儿。
并且,我发现未完工的订单,居然可以拖到第二天再完成!
你要说游戏有没有特别让我烦躁的地方,你好有的,那必须有,不是,你这铁砧是铁砧,但是它剑摆的位置,这对吗?我搁这敲前边儿呢,我老怕我一锤子下去,直接bia ji,给你干成两截了不是?或者整个弯掉?虽然我能理解,想简化玩家的操作,但是我老这么瞅着,不得劲儿啊。
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算了算了,我CPU一下自己好了“下面有个皇帝的铁砧,我看不见,不代表它不存在”,哦了!
继续敲!
以上只是剧情模式体验,剧情模式里的所有图纸材料,都得慢慢推进获得。如果你说,我就是想来立刻打造一把属于自己的神器!好嘞,您这边儿请,首页直接进入创意模式,所有东西全解锁,直接开始整你自己想要的武器。
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我就打造了一把,呃……反正就,看起来很唬人就对了的武器!
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不过,游戏目前还是EA版,剧情也只有第一章内容,阵营暂时只有乌鸦和教廷两方。根据官方团队的路线图来说,游戏最终会有5章,阵营似乎也达到了5个,还有一些让我贼期待的功能,比如更好的控制镜头,以及给剑身打孔,甚至能装饰锻造室,这个,魔法系统,真的很好奇最终会呈现出啥样,金木水火土?附魔?不过具体要等多久,还是可以多关注一下官方动态。
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EA版内容不算太多,但即便用现有的东西,也足以体验一回自由锻造的爽感,也许未来有一天,官方也会举办一个断刀大赛嗯……希望吧……
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