大喜:游戏上线了!大悲:我谢谢你
昨天 20:521 浏览综合
试玩版就大受好评的边境丧尸检察官,正式上线之后表现的emmm……

这会儿到了正式版,中文名改叫《检疫区:最后一站》好吧,反正游戏还是那个游戏,玩家还是那帮体验过demo后非常喜欢的玩家,但是评价完全不如预期。
我自己demo版也玩过,正式版上线也有去体验了十个小时。请珍惜会出这个游戏搞笑实况的主播吧,因为这游戏所有的有意思的内容,全部都建立在主播们的演绎上。游戏本身……很!无!聊!
就以我十个小时游戏体验来说,前一个小时是新鲜的,兴奋的,好奇后面还能解锁什么能力和事件的,从第三个小时开始我逐渐麻木了,即便我的检测手段变多,看上去好像能做的事情更丰富,但实际上核心内容是一点没惊喜感。
确定症状
这是我在游戏里,认认真真体验到什么是流水线,每天到点上班,来到岗位,在正式接待第一位“顾客”前,先去盘点“库存”(检查隔离区的人,喂丧尸),准备工作做好了,然后就是开门做生意,从头到脚,从里到外仔仔细细检查一遍,手里五花八门的器械轮番上阵,先观察,再触诊,最后扫描,搞定,下一位,然后不断重复以上过程。

分配幸存者
测量体温
明确感染的分配处决,疑似感染的去隔离区,完全没感染的带到居住区。
也许还会遇到袭击你的人
隔离区也许藏着第二天就变异的人
就这些个内容,不断重复重复重复,真就是前面的时候还有新鲜劲,越到后面我就觉得自己像个打工牛马,每天重复枯燥的内容,到后面也没再出现什么没见过的病症,甚至都没机会拉人去实验室研究一下。
实验室研究新症状
基地建设也是一个非常……不能说没用,只能说没意思啊,就,有资源的时候点点升级,补充一下物资?
安全区管理
然后隔三差五的半夜再让你操控无人机,这部分又没有难度,打起来不仅没有刺激感,也没有获得感,打赢了就说明你抵御住了,但这玩意有手就能过好吧,你这怎么能得到玩家的喜爱呢。

抵御丧尸大军
为什么demo版会这么火,这么多好评,因为demo内容有限,对于大家来说,它始终处于前期让人充满期待的阶段。一旦正式版端上来,内容的枯燥贫瘠就会凸显出来。
检测眼部感染
唯一让我在打瞌睡中间稍微提提神的,大概就是里面固定会出的一些主播吧,猜猜我看到了谁?这不网管嘛!拉出去灭了hhh

我玩到后面真的是已经麻木了,机械性的在操控角色。所以我看到有些主播还在那努力的制造节目效果,他们是真的敬业。游戏本身玩起来很一般,但是看会整活的主播还是非常有意思的。
如果游戏满分10分,我大概……会给6分吧,不知道已经玩过这款游戏,或者说看过视频和直播的大家,会给游戏打几分呢?可以在评论区告诉我喔~





