鹅鸭杀玩家问诊,进来看看自己属于哪一级
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叠甲:鹅鸭杀玩的人一多确实千奇百怪,不搞歧视哈,娱乐有娱乐的玩法,每个人都可以合理的用自己的方式进行游戏。
第一类:娱乐大众,占比60%,胜率在30%徘徊
大部分玩家,处于讲不清楚自己干了什么,听不明白别人做了什么。看到面刀记不住是谁,开会除了踩面刀和问加拿大,就是一手纠结半天弃票。
常见症状:没有主见。开会先问加拿大,和加拿大无关的铃基本发言就是“在做任务,没啥信息,过”“和谁在一起,没啥信息,过”。最后即使好人站出来带队,只要狼或中立带个情绪,烘托一下氛围,立马弃票或者改票,根本不过脑。
第二类:初步开智,占比30%,胜率35%-40%徘徊
中坚力量,开会能基本清楚明板子暗板子身份,能提出盘一下外置位,有自己的判断信谁,不容易被纯情绪绑架,但仍然没法根据多方面信息去判断狼坑和中立,对局势没判断。玩非好人牌处于经常被盘外置位点出去的角色。大多时候能记住人,基本能讲明白话,能听懂别人的话。
常见症状:记忆不继承到下个铃,上一轮的明牌好人下一轮能被他踩一脚,甚至最后一铃还能在铁好和不明牌之间纠结。自己被踩反应巨大,站起来就对打,不去判断对方踩的逻辑是否合理。最后投票比较执着,倾向投自己认定的坏。
第三类:小脑发育,占比5%,胜率40%左右徘徊
能盘互保逻辑,能盘清楚开刀位置与脚程信息,能根据多人发言推断现场情况,对游戏机制掌握熟练,能点出狼坑位,但不够坚定,缺少决断力,经常被一带节奏就犹豫,错失良机。玩非好人牌能把自己从焦点位脱身或者多活一回合,发挥自己最大收益尽量多刀一个人,开始能穿各种好人身份带队屠杀。
常见症状:缺少带队能力,无论是好人队还是狼队,明明标了狼坑位,但不敢自信出刀,警长龟到最后被狼砍。不敢纯凭逻辑和信息重踩推人。能帮好人正视角但是优柔寡断,票一个拉铃出一个的情况不敢担责,被抓机会。对不同角色行为动机不够熟悉。依然看不清局势算不好票。
第四类:大脑发育,占比4%,胜率45%左右
熟悉游戏套路,喜欢盘逻辑,大多数局势更喜欢玩好人带刀和信息牌,点狼快准狠,能坚定带队,大多数情况能说服好人。不会因为情绪影响游戏,尊重底牌,被踩不慌。已经经常被狼质疑是不是场外。
常见症状:判断信息的准确性和可置信度还不够好,会受愚鹅信息误导打错人。喜欢玄学信听感。不喜欢做任务,整场都在收集信息(此项差评)。
第五类:高玩,占比1%,几百场以上路人匹配胜率超过50%。
开始玩骚套路,骚话术,自由流畅,轻松写意。#鹅鸭杀

