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就怎么死了
本来更新后日常领东西,看那商店空空如也以为是出bug想去论坛问一下的,还震惊于邮箱居然给这么多,然后就死了
@虚凌
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啊啊啊,红莲终于出了
打了今天朝圣塔,刚好调令也凑齐了,本来也没有期待能出角色的,但是但是,红莲她终于出来了,之前换的赛车皮也成功用上了,虽然后面卡池有暗莲,但#多一个红莲不更好[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
@虚凌
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无论什么环,都都要归还(环)
[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]虽然啥也没中,测试资格也没有,但我还是疯狂暗示问卷已填
@虚凌
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大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河
已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤;
已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色;
已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源;
已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模);
根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容:
1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
@溪英卡馨
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画面一般,体验一般
就如标题,画面感真的一般,但这种具有时代的画风也不是不能接受,而低星角色立绘感觉实在太廉价太敷衍,最后就是爆率,目前抽了20抽up,前面十连没什么水花,后面这十连开始以为歪了,而双黄的时候还很意外,但三黄的时候有点震惊,爆率意外的有点高,不过考虑到开服暴雷这么多,暴雷高也算正常,后面调概率实属正常操作,就看官方这边后面怎么表现了,看不出有太多值得付费的内容
@虚凌
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自动种植机
循环种植,并且可出产本体、种子和粉。
单个占地10*16,4种作物正好把基建前站的下边填满
产货的种植机只有一个,作物一半会打粉、一半会进仓库,粉和作物其中一个满了会进另一边,保证不浪费时间,作物和粉都满了会给仓库补种子。
效率不高,主要用来补全仓库物品
蓝图分享码:
EF01u28O7Eoo407AoOU
请复制后前往游戏中使用。
@SaV非物「哑」 =﹁=
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双速高晶零件 莫非我真的是天才
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略
蓝图码
EF01U9ea92E75OEu7Oa8
完美适配流星飞的紫药线 ( EF01o5uiA9Au063iIieO )
适用于研究园和供能高地(不适合谷地通道)
产线收益:消耗4单位紫矿120/min 产出2单位高晶零件60/min 1单位砂粉30/min
高晶零件是用来做长距离钩索架的
注意:布置蓝图时需要超出一格放仓库线取货口
第一步 对齐
把仓库
@萌新不会玩老君
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化区为龙 明河最强物理队
区了好久的物理终于迎来补强,终于等到你还好我没放弃,让物理队再次伟大起来。明河!!!
六星电磁近卫,高级导电+殷雷引爆,靠猛击触发殷雷爆炸,是物理猛击队核心增伤副C,导电加成全伤害(区别普通导电只加法术)。
配队:弭弗 明河 骏卫 陈千语
干员装备及武器:
明河 脉冲套+动火源石技艺配件
武器 唤月 白夜新星 聚合工业
弥弗 旧锋套+点剑定位信标
武器 赤缨 典范 幻想苦痛
陈千语 点剑套 应龙套
@flowers
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终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
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四号谷地:完整产线蓝图分享
作为一个开服玩家,到现在一个多月了谷地才毕业,似乎有点慢了。不过我自己也是慢节奏玩这个游戏的,主打一个细嚼慢咽[表情_流口水]
过年那段时间一来要走亲戚,二来我有时候做事比较拖沓,一直拖到最近才开始仔细琢磨谷地基建的事。主要就是两大板块吧,一个是高容电池产线,一个是紫药产线。合计花了我大概两三天时间整理完毕,都拆过重新设计过两三次吧,改进优化的次数也不少。
那么直接进入正题,注意,以下蓝图需要在基
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@伊甸
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