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突然卡起来了
十点到了就开始卡了,会有补偿吗[表情_狗头]
@咖喱奶盖

【武陵蓝图】从开荒到毕业
【景玉谷】发展思路:逐步扩大息壤产线
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开荒:4联息壤
[开荒景玉谷1](双联赤铜零件+各装备零件制造)
EF01Oe4AO1274I079oe4
[开荒景玉谷2](双联息壤布局,不利用次级核心)
EF01u28Ou7o48041AoOU
[开荒景玉谷3](双联息壤布局,利用次级核心)
EF01U9eaU8i6eO067Oa8
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毕业:12联息壤
[景玉
@梦弈笑
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干员升塑名片留念
提示:干员名片留念照片顺序全是按照一塑;三塑;五塑顺序。人物顺序没有先后,做成合集以后还能欣赏
1.管理员(男)
2.余烬
3.骏卫
4.萤石
5.安塔尔
6.卡契尔
7.秋栗
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
@你能和我比菜吗
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以前摆完自己的基建还会帮好友一起弄
这次这个吃石一样体验的节水净化器,摆过一次就再也不想弄第二次了。你要忍受512协议容量限制,各种拆拆补补,完了再吭哧吭哧从这个地图拉线到新的地图,然后还要吭哧吭哧再从新地图拉回来,这么辛苦,产出应该很富裕吧,呵呵🙂
@咖喱奶盖
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燃尽了
普池也都是保底才出,累了累了
@咖喱奶盖
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终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
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留白蚀刻章攻略
在祀2阶段被打入约30%血量时进入黑白状态,占到白墨上
出招都是固定,朋友们先躲到中间,第一波完了就左移到左中间,最后一波,祀打完右边的墨就跑到右边去
此时躲完祀的墨痕绘画攻击就能获得蚀刻章。哈哈控制血线等绘画攻击花了些时间#终末地丹青渡 #明日方舟终末地攻略 #游戏攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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分享下个人认为最无脑好用的过渡配队
首先来说说我为什么这样组,最主要的原因是我没有资源养别的角色了(),其次是管陈真的很好用,且打长轴所有队伍都会需要一个先锋帮助回战技点,最通用的就是秋栗了,有人大概会说,钓鱼佬也能回战技还能提高碎冰频率,但我实际用过碎冰队后就发现战技点好缺完全不够用,因为钓鱼佬他自己也得用战技去提高冻结覆盖率,导致带他赚的战技点远不如秋栗一个大招来的实在,而昼雪作为人手一个的五星防护,强度非常可观,90减伤的庇护
@作死会长
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【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考;
P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法;
P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些;
P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
@呆鹅锤子
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