诸葛出来了,来看和我当初云的相比怎么样?
1 小时前147 浏览综合
当初云的:
天赋:神机妙算
每回合免疫第一次伤害(触发时念台词:以退为进,乘势击之),并向伤害来源造成一次落雷伤害,附带一层麻痹效果(全属性降低10%),使目标获得智竭状态,谋攻谋防谋增谋免降低20%。永久吸取目标智力5。
免疫所有控制(触发时念台词:汝之计策,吾已看破),计策与战法伤害提升20%,谋略免伤增加20%,攻击有负面敌人攻心提高20%。
2圈内友方,所有技能进入冷却中时,会立即减少冷却最短的技能一回合冷却(触发时念台词:亮有一计)。
技能:1.石兵八阵(台词:奇门遁甲,困敌无形):3格处周围两圈,造成伤害,生成八阵地形(特殊地形可与其他地形叠加),持续两回合。敌人只能进入,无法行动出此范围(弄死pvp中无脑突脸的骑兵,让其有来无回),无法选中八阵外目标,每回合行动结束会获得随机负面或控制状态。
2.呼风唤雨(台词:):对自身5圈选定方向释放,对友方附加移动1,敌方附加牵制1,对敌方造成少量伤害,无视范围额外对八阵内目标附加一次天赋天雷伤害(八阵,天赋联动)。此技能会使技能范围内地面火焰沿技能方向扩散2格,并立即触发一次地板效果(火系联动)。
3.烈火焚原(台词:):3格处菱形三格火焰伤害,施加二层灼烧,生成火域地面(移动消耗加1,行动结束时会被叠加一层灼烧)。
4.七星护佑(台词:七星佑我,大汉将兴):在3格目标处召唤七星灯,七星灯会代替两格内友方承受共计7次主动攻击,达到上限破碎为友方添加护盾。七星灯存在时每回合开始驱散范围内友方一个负面并回复一定血量。。。被动:每回合行动开始时驱散自身所有负面,自身受到过量回复的30%会转为护盾,最大叠加100%。
官方诸葛:生存一般,机制一般,无脑堆负面和伤害,
尤其专属副将高达40%法攻加成。反击与高
固伤法师!
天赋:免疫封技类控制,并反向施加混乱。
对面放技能就追加伤害还带溅射。
直线减伤,天赋无增伤,全靠专属副将增伤,拉。
施加控制和负面就追加固伤,离谱。
技能:各种多段,负面,控制,配合十星打固伤,拉。
自身技能带许多再行动,导致技能cd很快。减cd
上,我的设计是放天赋里且有辅助能力。
官方这有点无脑堆强度,强绑专副的意思。
蔡姬和丞相相生相克😁。
我云的诸葛更加平衡,机制有意思。各位怎么看?这游戏还有救吗![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


