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省点武陵电池

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左边54秒,右边72秒
【终末地蓝图分享】武陵版截图
【终末地蓝图分享】武陵版
[武陵蓝图] 初入过渡蓝图 无需升级基地,0级基地即可使用,只需从谷地带点启动资金 1.息壤 · 布局总览图 基地出口 左上砂粉,左中砂叶,左下砂叶 右上砂粉,右中砂叶,右下砂叶 下部分采种机放上砂叶 复制后只需给两座天地烘炉接上水管 需要绑定基地,放置在武陵城 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF0170iUee2eu53UO0Ai 请复制后前往游戏中使用。 2.低容量武陵电池 · 布局总览
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野生琼叶参截图
野生琼叶参
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关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)截图
关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)
首先目前日常调度劵的主要分为谷地和武陵 区别在于武陵多了一个拍照调查除此之外主要分为三大部分和打怪,打怪的话也会掉落但是比较肝就不推荐了 简单说下三部分 1.基建获取 关于基建建设主要还是根据自己的实际资源获取情况和基建来定,在网上也可以找到大部分的蓝图,如果是自己喜欢基建的玩家只需要注意源矿跟蓝矿矿的采收量来制造电池,再根据卖出物品来制作其他产线就可以了。 分享几个自己自用的都是后期的 《明日方
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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00:15
让我们抽光武陵的水源~~~截图
让我们抽光武陵的水源~~~
1.4版本的基建在一天的努力下也是终于摆完配平了,确实应该是比1.3的简单一些(当然我依旧被虐),这次也神奇的只有核心区和应龙关摆满,其他两个只能说首墩啥也没有,天王坪一半,确实很省地哈。 以下是我目前版本的各项产能: 重息壤24/min 灼铜零件6/min 赫铜零件3/min(这个就是想要补一下另外两个据点的消耗量,不然灼铜就是12/min) 紫药6/min 中容武陵电池14.2/min(净水节
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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武陵 基建蓝图截图
武陵 基建蓝图
武陵蓝图: 息壤 EF01u28IO395U09UAoOU 热能池组 EF015i2OU4I71u17eIoe 赤铜精炼 EF016u0189Uo27ooO83e 备注:赤铜单独精炼,有以下好处。①提供稳定污水源(2s每单位)②后续蓝图可以以赤铜块作为材料,减少后续做蓝图的复杂性(考虑清水的输入与污水的排除等问题)③避免了材料未配平(比如污水)导致精炼下降,矿石囤积 —————————— 水生植
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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诀头壳改造+涂装截图
诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡 #诀 前两张是暂时完成的样子, 眼片还没特地做(懒) 后面是制作中的一些照片, 有兴趣的老师可以自行观看。 淘到了比较喜欢的公主切刘海, 感觉就是天选诀头。 后脑勺和辫子都不是完全匹配的。 辫子的话用的雪初音发辫, 如果需要还原要么掏洞要么重新捏, 这两种方案都很容易导致辫子折断。 所以没做特殊改动, 切了原辫子的发带, 加了小辫子和做出挑染就这样吧。 耳羽是比较吐血的部分, 捏
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了截图
自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
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