希望大家理性看待这次更新
修改于45 分钟前683 浏览综合
至周年庆以来,我们的V1.0游戏软件基本每次大更新都免不了一次口痰攻击。从中反应出了决策者的一些问题,但看问题不能过于片面,某种程度上也是xf对玩家反馈的积极调整
先说周年庆国庆的新副本和魂晶系统吧,玩家抱怨的无非是新副本难,魂晶提升太离谱,有骗氪倾向。但二者结合来看就不存在过大问题,魂晶对数值的提升恰恰应对了幽影谷的地狱难度,包括后来无量天机中也加入了魂晶的兄换,虽然是蚊子腿,但我认为更多是帮助刚能够着圣龙门坎的萌新们快速获取合适的魂晶。至于都能混圣龙却幽影谷不够格的大侠满锻魂也只是时间问题,在这方面不能操之过急,别人五六年的练度能快速获取魂装也是合情合理。(换个角度想,乌金到玄铁的过度是江湖经验的达标,而玄铁或星纹到魂装的过度是自身练度的达标)。魂晶也是可以白嫖的,不存在氪金提供的崩坏数值。
至于xf一意孤行不听取玩家意见,其实也是过于片面的,周年庆建议贴我就刷到好几条要求伴侣系统增加玩法的,虽然做来界面显示确实碍眼,但这次也听取玩家意见可以隐藏了。包括武器装扮,进度过慢等建议我认为xf也是采纳了的。不过我还是比较喜欢暴走这种慢节奏游戏,当初我玩过一款游戏叫部落冲突,十年前还是属于慢节奏类型,升个建筑要几周,不过当时好快乐,但如今各种加速道具横行,已然无味。这次伙伴系统我认为xf就是为了调整进度问题,也是为了调整魂晶带来的数值与躺床真元提供的数值的不平衡。
至于骗氪,钱在你手里,你只要不想去争区前十当然就没必要去氪。佛系玩玩也挺好,该有的都还有,又不想花钱又想和氪佬有同等待遇,这未免显得太不合逻辑。
我认为几次调整是xf基于玩家的意见做出的改变,不见得是坏的,只要暴走不往氪金至上,数值崩坏,界面凌乱的方向发展也还能接受。就说这么多吧。
评论区要喷也随你们便吧,以上全是我的个人看法,掺杂过多主观因素,固不能做到持平之论,不存在任何费用收取。再说了,这是我的小号,本人处于无法选中状态![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)


