个人临云技能调整建议
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临云技能调整建议
主动技能:那个守护队友感觉还是不够,被联合狩猎还是得死,建议降落的时候释放龙威把附近的怪物击退,要不然传过去你也得死。
被动技能龙印:听说被动眩晕四队很超标(虽然我不玩四队)叠加三层眩晕目标让跑刀的原地罚站玩不了飞天的坠机也玩不了
我个人建议眩晕改成混乱吧,就是被动龙印叠满三层直接混乱,混乱就是你的移动方向为反方向,员工和怪物都是持续三秒钟混乱,怪物混乱他要是直线行走就是直接倒退了三秒钟了,而员工的混乱三秒钟的反方向移动,能把玩家自己弄得头晕。这样就不至于让对面跑刀玩家原地罚站,就算飞天那也要移动方向盘也能关键时刻发出奇效
被动技能龙脉洞幽:被动也太弱了本来刷宝藏房的概率就很低要是运气不好概率感应宝藏房那就废了。
建议被动改为在龙珠或者宝藏房的一定距离,可以微弱感应到(距离越远感应越弱,距离越近感应越强),且在宝藏房门口的宝藏墩子可以注入血脉之力而注入血脉之力之后可以全图感应到龙珠的位置不过越远感应越弱越近感应越强。
在龙珠的位置不是显示拔取而是显示注入血脉之力。
1.如果本局没有宝藏房那么点击注入血脉之力会出现一个动作你的血脉之力一半注入那个放龙珠的坑洞里,用临云的血脉之力支撑整个地图的能量让地图内的怪物不再狂暴,而龙珠注入了血脉之力,化为龙脉核心之类的金色回收物价值几万以上
2.本局有宝藏房,在龙珠那里也是注入血脉之力,只不过一半血脉之力注入龙珠里面化为龙脉核心,一半血脉之力化为龙脉指引,可以指引你前往宝藏房,而地图失去了龙珠的能量怪物变得异常狂暴,不过龙脉核心的力量可以让附近的怪物变的没有那么狂暴,相当于有点削弱了龙脉核心附近的怪物,龙脉核心可以放在宝藏墩子上面相当于钥匙

