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大山一测删了,后续应该也会进池吧

02/062446 浏览综合
这辅助能力和建模都蛮好看的,武器单手剑
猜你想搜
明日方舟 终末地 大山角色
【终末地V1.5】装备精锻一图流截图
【终末地V1.5】装备精锻一图流
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地攻略 用颜色区分了一下最优/一般,以及不同原材料的 后续版本出了新装备会同步更新[表情_狗头]
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【终末地1.5】实验室制取缇弗洛斯干员攻略截图
【终末地1.5】实验室制取缇弗洛斯干员攻略
实验室制取缇弗洛斯干员攻略#明日方舟终末地
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这个配置手机最高帧+什么画质游玩好些截图
这个配置手机最高帧+什么画质游玩好些
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终末地1.5版本「雪凇幽梦」前瞻省流速览截图
终末地1.5版本「雪凇幽梦」前瞻省流速览
一些比较重要的信息: 卡池资讯 限定卡池:提弗洛斯(突击、自然) 复刻卡池:伊冯() 赠送满潜五星角色噗切娜(重装、物理) 两张新地图和场景:雪松林、遂明 ————(ʘ⊖ʘ)———— 如有错误,欢迎指出,禁止搬运; 其他攻略可以在合集中找到; 合集会根据当前版本调整适用的攻略; #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地向渊行
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明日方舟终末地职业一图看懂截图
明日方舟终末地职业一图看懂
干员职业:终末地只有6种职业类型(近卫 术师 突击 先锋 重装辅助),对比明日方舟去掉了医疗与特种,新增了突击职业,且终末地将重装与医疗合并了。 突击(主c):物理或法术,纯粹高输出。 近卫(副c):物理,控制与输出兼具。 术士(副c):法术,控制与输出兼具。 先锋:回复技力。 重装:防御,治疗,反击。 辅助:削弱敌方,增强或支援我方。 目前看来配队模式应该是主c+副c+(先锋/重装/ 辅助3选2
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终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流截图
终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流
新版本干员卡池 上半「提弗洛斯」 卡池预估:版本更新后 - 9.30 下半「重构寻访」 卡池预估:9.24 - 版本维护前 ———— 🎁 版本活动汇总 「雪降深林」地区探索活动 「战争回响」赛季战斗活动 「影拓丰碑」常规战斗活动 「集成援助」基建生产活动 「挽弓试炼」休闲打靶活动 「跑者运动会」跑酷休闲活动 「融合山团团」网页休闲活动 「我们的大菲林」干员赠送活动 「于钟鸣的旧城」地区引入活动 —
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我有点好奇截图
我有点好奇
最近好像对提丰强度讨论挺大的 但是说实话,我觉得没什么必要 同成本的情况下,终末地现在每一位限6主c的强度都大差不差,应该 然后我抽了决跟提丰,我发现,还是决舒服 提丰太吃手法了,问题是,手法拉满也只是跟其他c差不多,应该 又不是谁吃手法就高贵,又不是谁轮椅谁被看不起 只是客观上来说,决就是舒服些 提丰就当一个想操作时再拿出来的玩具吧 好了,我的燕国地图尽了 她真的真的好可爱[表情_羞涩][表情_羞涩]
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[挽弓试炼]模拟训练燃松之脂详细教学截图
[挽弓试炼]模拟训练燃松之脂详细教学
本关最大难点就是在第五轮。移动端靶子移动速度太快操作容易变形。 希望可以帮到大家🥺 #终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地攻略
贺图,不知道要怎么分类了截图
贺图,不知道要怎么分类了
#终末地雪凇幽梦 三周年贺图,画了鹰角旗下四女主和自己喜欢的角色。 不知道怎么分类了先这样吧。 很久没尝试正比画法了, 虽然和其他画师风格相比这个其实还是很Q。 上色和画法都有尝试新的方法, 只能说我真的…尽力了[表情_豹哭]
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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