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背包英雄和背包乱斗推荐买哪一个?

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钱不够买俩,求推荐!
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法截图
提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法
一句话攻略就是亡语流,只拿头骨酒杯,就是死亡给所有敌人上毒那个 头骨酒杯稀有度很低,很常见,占格子也少,一个宠物能背差不多十个,尤其是零食关只有宠物装备,打完一场遇见两个三个都很容易,宠物全带满也不难,上场之后所有宠物都召唤出来摆在前面当肉盾然后就不需要操作了,直接下一回合下一回合下一回合完事 宠物选择方面只选背包大的,有的宠物格子是九个有的是十个,最好选大的,装酒杯能装更多 唯一需要操作的是最终
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空灵系列——能量魔杖截图
空灵系列——能量魔杖
能量魔杖可以提供一点能量的空灵之力,但一点能量无法弥补魔杖本身的占位缺陷,需要补充或者增加魔力并留有较多的空格,这局选择死灵书来作为回蓝和打输出,给BOSS刮过去了。 空灵之力可以挤掉污染而不受伤害和负面buff,但被上回合污染的空灵之力无法获得能量,也算平衡了。 应该是判定排挤不是使用此污染,还挺有意思的,我我想大概率不能触发战利品箱,被排挤的污染不是摧毁,而是排挤消失,有小伙伴可以留意一下能不
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有关厨刀二三事截图
有关厨刀二三事
1、厨刀鼠鼠有 青蛙也有一把 2、认识菜刀 梅方红桃花色与王牌可锻造三次,三宫庭与黑桃一次,小丑一无所有。 3、四花色菜刀效果可叠加(如两把方块用厨刀杀一个敌人得两元)方块刀优于小猪存钱罐,梅花刀优于幸运戒指。 4、王牌与宫廷菜刀效果只会触发一次,但可以触发其它菜刀效果,之后相当于普通菜刀,故使用中间菜刀与边上菜刀效果无异(但点的菜刀较其它刀多用一次) 5、计算:30把王牌菜刀每把锻造3
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天选之子截图
天选之子
打爽了#魔王终局
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盾牌无尽截图
盾牌无尽
思路是通过大力神盾和胶带叠加触发其他盾牌,通过猛击盾把护盾转换成伤害 每个大力神盾都可以触发一次全部盾牌,按照如视频配置也就是8个大力神对应8个循环,2个猛击盾能提供16次伤害,在胶带链接全部盾牌的情况下盾牌触发顺序是从左到右从上到下,防止伤害丢失两个猛击盾不能左右相邻 盾牌锻造尽量敏捷点满,每个盾牌的基础锻造次数不同,猛击盾2次要锻造一次获得护盾,大力神4次全敏捷,其他盾牌能用王者盾就用基础4次
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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