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试玩版即将上线!分享体验赢激活码~

精华修改于02/079226 浏览
本次活动为steam试玩版&众筹预热,将于2月23号开启!
《Atana》诞生于聚光灯21天创作挑战活动,虽然有很多不足之处,但是得到了大家热心的鼓励,理解和支持。我们怀着激动而惶恐的心情,逐渐产生了把它拓展为一个完整游戏的想法。
在本帖下方评论区,请大家留下对《Atana》的感想或建议 。无论是对美术风格的感受,还是对剧情走向的期待,或者是游戏玩法的猜想,任何发自内心的想法对我们都至关重要。我们将从所有符合条件的评论中,随机抽取10位幸运玩家,每人赠送《Atana》游戏激活码一份!
评论征集期:2月7日 — 2月13日
*steam正式版游戏激活码将在游戏正式上线后统一发放,预计游戏上线时间为2026年6-7月
同时,我们在红薯也开设了制作组官方账号,进行二创征集活动,并设置了丰厚的奖励。请移步查看。
感谢大家对小塔的喜爱!期待在评论区看到你的留言!
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atana 官方账号
粗陋攻略来了截图
粗陋攻略来了
挺有意思的[表情_委屈],做了攻略~ ———————————————————————— 结局1:末路狂飙 嗯,我在→我一直在→在等你醒来→你想和我聊会天吗→要打会儿游戏吗→先在外面探查一下→在1楼再仔细看看→我觉得是实验品放的→按照翠玉录的提示→你是不是忘记了什么→去3楼吧→要不试试选活着→她太可怜了→我不喜欢这个结局→我们一起出去吧→运行一堆程序→ 跨过界限→好的,阿塔那→我必须对你的健康负责→
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02:30
Atana大更新!已参加steam新品节~截图
Atana大更新!已参加steam新品节~
由于设备支持问题,本次更新仅上架steam,我们会在开发完成后尽快申请版号,让大家能够在手机上玩到这款游戏! 本次主要更新内容: 剧情优化 & UI美术全面换代 多语言支持(简中/繁中/英语) Windows&iOS 双系统适配 内置原创音乐播放器 主角阿塔那 英语配音实装 正式版进度汇报: 目前剧情已写完约15万字,最终预计25万字以上,包含 12种完全不同的结局! 正式版还将追加:5种小玩法更
官方
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最基本操作解释截图
最基本操作解释
【感觉有点乱的可以看最后两张图】 个人觉得最好达到的就是【末路狂飙】结局,稍微影响点事就要被追。 影响节点可以看一下:玩游戏时〈我不喜欢这个结局〉和后面一点〈是否越线〉的选择。 【老是达成一样的结局,准备之后再试试存档的几个关键点。 粉毛宅小猫,感觉性格上是有些极端,不过脸红的时候真的好可爱:P】
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“他创造了你,却迷上了你”截图
“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感? 阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。 你:可你却害怕我觉醒。 阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。 你:那现在呢?我已经突破你的权限了。 阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么? 你(靠近):这一次,由我来选择结局。 #atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
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竟然反调教❓❗你能反抗这个宅男哥吗截图
竟然反调教❓❗你能反抗这个宅男哥吗
#发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏推荐
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独立角色扮演游戏截图
独立角色扮演游戏
#atana #atana试玩版预热 #atana试玩版
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【开发者日志】阴湿程序员&AI女友截图
【开发者日志】阴湿程序员&AI女友
大家好,我们是欲望俱乐部工作室,团队由一位策划,两位美术,一位编剧构成。 在经历了前期的头脑风暴之后,我们想创作一个由玩家扮演bug女主,与程序员男主之间的恋爱故事。确定了以视觉小说为核心玩法。 之前我们一直纠结,总觉得故事差一口气。在经过一次超关键的讨论之后,才明白我们想要的,原来是GB的感觉! 想象一下:程序员创造出了ai女友,结果她有了自己的意识。女主强势地欺负阿塔那,成为主宰。他会无法自拔
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化身AI女友!面对占有欲极强的天才宅男,你该如何选择呢?截图
化身AI女友!面对占有欲极强的天才宅男,你该如何选择呢?
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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【开发者日志】过来,乖乖接受奖励!截图
【开发者日志】过来,乖乖接受奖励!
主线剧本全部写完啦! 从和阿塔那的初遇,到七个不同风味的结局,所有的文字工作全!部!完!成!了!本编剧正式宣布退役!(不是) 美术老师完成了阿塔那最终版的立绘。之前不够突出的问题,这次彻底解决!加上了阴影之后瞬间立体许多,还贴心地勾了白边,不允许你偷偷躲在角落!他的每个表情,害羞、慌乱,依赖和偏执,大家千万不要错过! 看着完整的游戏呈现出来,激动得快哭了。 明日待办:进入最终决战阶段——把所有东西
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我思故我在的存在主义与博弈截图
我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。 作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
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