提一个军队流的优化建议

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这个版本增强了建筑流的成长性,极大提高了建筑流的上限,目前来看建筑流、超武流都有应对后期怪海的能力,而军队流看似爆兵很猛,实际情况却又受制于游戏与设备条件,难以兑现该流派真正的强度,而如果依旧往这个方向发展,这个问题短期之内都难以得到解决,军队流就只能打打低端局。
那么是否可以增加这么一张卡牌?它可以是一个“合成仓”?“强化仓”?大抵是一个可以吸收低级单位合成强化出来高级单位的这么一张卡牌——临时军队都是以小队形式出现,一个精英单位搭配几个普通单位,给普通单位赋值1,给精英单位赋值2,这张卡牌为移除型军队建筑牌,放置后每隔一定cd自动收拢附近100单位值(假定值,看强度调整)的军队单位合成单体更强的军队单位。这样一来,一是可以控制军队流的单位数量,避免后期满屏单位造成卡顿闪退,二是可以源源不断制造单体强大的军队单位,加强军队流后期作战能力。不过这里也有个问题就是如果是与建筑搭边,则需要考虑地图可控制区域问题,这其实是与军队流全地图可放是冲突的,还需要考虑如何解决。
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