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最高难度英雄诡计通关思路

02/07546 浏览攻略
最高难度英雄诡计通过,没啥玩头了。等更新
几次通关策略思考
起先用的火女类,高属性高准备。结局输在准备过久,英雄没出来水晶被打了(先出兵卡又会导致buff加成不够死的快)
后面用军团类,输在卡崩了。敌人没水晶你就得等敌人出完卡,结局是堆了一堆兵卡崩
又用了快速的低阶单体小兵,输在血和输出不够,容易被打掉所有兵卡被推水晶
总结,英雄需要出的快,前排需要不快不慢,快了就没了,慢了就水晶被推。
最后用的英雄远程弓箭手,好处是出的快,远程输出,肉还在就不容易没,buff会一直持续。(用的初始没点天赋的,兵卡也是。所以天赋不点也能过)
第一张卡肉卡,三百到五百血(我用的精灵守卫)符石带数量和冷却,需要效果是四十左右出四个肉,立马出英雄(英雄优先buff-血,次输出和buff-攻,),神器优先射程保英雄离前线距离以保存buff(buff-血金色给九十上限比神器给的多-升级方尖塔会升级天赋)
第二张兵卡给加防御的或者回血的,需要效果保肉
第三四张输出位,我带的是弓箭手,符石镶嵌攻击和移速,需要效果是输出,带移速是因为速度比赛(后面移除了一张,因为后面选了个神器精灵配个树苗导致手机卡了,所以我的输出后期是一张弓箭手和弓箭手英雄)
第五六七张是保存手机顺畅的卡,我是一共一百五左右时间(用的速度骑兵和统御人族以及狼,石头带的血和移速-需要效果是在保手机顺畅的同时能拿下速度比赛~因为卡少所以两组容易遇到这五张能保底一百金币用以买技能和石头)
过度卡后是蜘蛛女皇,符石镶嵌数量和冷却-减少准备时间,需要效果是后期保底输出在前排崩了后保底的(因为带了射程所以能在水晶那打到对面,加上召唤蜘蛛能拖时间)
在过了是地狱门,符石镶嵌数量,第二个我镶嵌的是血,若手机质量好感觉镶嵌冷却也可以。需要效果是给蜘蛛女皇拖出输出时间。
在往后只要不是低冷却军团卡就行,我是带了几个高冷却射手,但是没用过。冷却完就已经打赢了所有敌人,下一关了。
以上就是我配卡思路,一心没少无伤过。配卡不需要完全一样,需要攻略的请根据自己手机配置按我思路需要的效果配对应的卡,就能打赢(没拿到树苗神器可以在输出卡位后面配个冷却快点的肉卡一样的,符石配上血和数量就好)神器不要选有减攻击效果或者减攻速效果的。因为卡很乱所以这两件神器得不偿失
人海轮椅,一招鲜吃遍天截图
人海轮椅,一招鲜吃遍天
英雄:(点开所有卡牌,拉到最下面,看广告解锁最强的恶魔法师英雄如图,技能带金边,后期无敌) 小兵搭配:(军团/剧情 全过) 女仆长-弹射起步 蜘蛛蛋-人海必备 地狱门-持续爆兵 2最强恶魔。 女仆+恶魔2号刷战吼/出场特效 作为组件就行。核心属性是出场速度 蛋和门是人海组件。上数量 恶魔法师(英雄+小兵)是核心给数量 恶魔2号副c(英雄战士)可以上攻击力 英雄+构筑都猛,随便赢 打剧情没来好牌就拿
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召唤流正确玩法
1.主角蛛蛛开局刷技能额外影响一个单位和双头龙(可以增幅恶魔召唤门和主角,一次召唤两个)
2.中途只拿恶魔召唤门和蜘蛛蛋。其他能跳过就跳过
3.召唤顺序为1.三个蛋(刷到0cd,开局召唤),2.恶魔召唤门(20cd额外召唤一个,冷却-10,本人刷到50cd召唤四个,受到二级双头龙影响,直接每两秒召唤12个,手机有点卡)3.召唤蛛蛛本体
4.蛛蛛刷攻击力,攻速100够用,技能额外影响截图
召唤流正确玩法 1.主角蛛蛛开局刷技能额外影响一个单位和双头龙(可以增幅恶魔召唤门和主角,一次召唤两个) 2.中途只拿恶魔召唤门和蜘蛛蛋。其他能跳过就跳过 3.召唤顺序为1.三个蛋(刷到0cd,开局召唤),2.恶魔召唤门(20cd额外召唤一个,冷却-10,本人刷到50cd召唤四个,受到二级双头龙影响,直接每两秒召唤12个,手机有点卡)3.召唤蛛蛛本体 4.蛛蛛刷攻击力,攻速100够用,技能额外影响
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第三个难度“英雄的轨迹”的几个通关思路截图
第三个难度“英雄的轨迹”的几个通关思路
以下思路均为有没有天赋都行。 基础召唤时间10简称10,基础召唤时间40简称40,如此类推。 思路一:人多力量大 1.主角选择 精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等)、恶魔(扭曲小恶魔、地狱烈焰等)、召唤师(地狱传送门等)。 2.开局技能选择 主角属性低的(弓箭手等10、20、30的角色),可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。育苗师可以选溅射。 残害队友的主角(灵魂巫妖等可以打爆自
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精灵通关分享截图
精灵通关分享
玩了一堆发现只有巨人化是最容易通关的,远程拿巨人化然后就可以靠几个角色狂堆数值直接碾压。因为7难度给的只有英雄加快50%,所以前期就尽量选高攻击高血量的别在乎冷却(一是考虑给的神器都是百分比加成二是后期怪物数值夸张) 然后英雄前期选给高攻击力的比如勇者,指挥官这些。千万别拿移速相关因为后面要找射程。 中期开始找机会给英雄选出分裂尽可能的多选为了应对后期需要召唤树人这个神器,因为精灵召唤树人的数量其
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萌新入坑快速提升建议截图
萌新入坑快速提升建议
首先开局啥都没有,正常玩几局,就是养勇者排怪物,所有金币买龙血。怪物堆多了领主扣血了就把最强勇者派遣去打。(能量要一直保持充足,无论你是没能量广告满还是下线等都行) 情绪买勇者数量,回血,回能量,血能量上限,情绪上限 地宫升级从优到劣点勇者经验,能量消耗减少,突破概率,卡片掉率,技能点。 怪卡看我另一个攻略 以上开局打完,开始打第二局或者是第三局了。那就轮回买情绪上限,买三四万。也就是六到八轮刷
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00:32
女仆长一波流截图
女仆长一波流
只要有足够的高级女仆长,就可以启动,最好搭配骑士(不用加速度,加攻击和军团就行),没有骑士什么指挥官大猩猩追捕者地狱犬都可以用。
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01:06
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!截图
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!
#游戏冒险家大集结 #单机游戏 #策略 #肉鸽 #休闲游戏 #卡牌 #某某冒险记
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如何解决PK活动仇恨度低的问题截图
如何解决PK活动仇恨度低的问题
本次活动个体PK和团体PK,我上的角色大多仇恨度都很低,特别是主要输出玄清游仙,在个体PK很多时候要七八十回合才攻击一次。在地第三十六轮甚至两百回合一直在跑,导致直接回合结束。团体也是两个轮次完全木有输出,第一轮靠凤凰死亡自爆过的,第二轮直接就被打死了。都不打挨打也一直在跑 请问各位大佬有没有这样的情况,大佬们是如何解决的。 劳烦告诉我,谢谢🙏
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上官婉儿一个很迷糊的英雄截图
上官婉儿一个很迷糊的英雄
上官属性介绍是形态转换前每秒加五百属性,一看我以为平民玩家崛起了,毕竟百秒五万,再也不会因为合作六七十波无尽一百六七十波以后的断层强度而过不去了。 没想是有上限的。极限就是两万。 因为没有具体上限介绍,我根据了基础属性,法力上限,两种情况做了三组对比,分别是下纹章,洗魂加的法力上限。 区别是法力上限210,纹章齐全多240智力的一组。下纹章少240智力的一组。洗了魂加的法力上限,法力上限160的一
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玩法攻略归纳截图
玩法攻略归纳
如图所述,情绪上限的购买价格是比情绪上限跑的快的。 我看一些人认为需要轮回,开始我也以为如此,可看了藏品情绪上限,普通白加500,优秀绿750,精良蓝1000,类推紫估计是1250,金1500,传说1750。还是跑不赢情绪上限购买价格。 直到我看到了等级升到14给一万,一下就比得上好多藏品等级了。更快更有效。 所以快速玩法因该是,升勇者数量,情绪后期来的非常快,所以勇者升满就变绿或者直接派出去,然
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