第三个难度“英雄的轨迹”的几个通关思路

修改于03/09427 浏览攻略
以下思路均为有没有天赋都行。
基础召唤时间10简称10,基础召唤时间40简称40,如此类推。
思路一:人多力量大
1.主角选择
精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等)、恶魔(扭曲小恶魔、地狱烈焰等)、召唤师(地狱传送门等)。
2.开局技能选择
主角属性低的(弓箭手等10、20、30的角色),可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。育苗师可以选溅射。
残害队友的主角(灵魂巫妖等可以打爆自己家水晶的角色),可以选进入战场时召唤野兽、先锋、格挡等,核心思路是不要给机会主角砍死自己的水晶和地狱传送门。
3.其它角色
主角为精灵族的,优先选精灵族。
主角和前两张确保有一个40以上的,避免一开始翻车。
其它角色优先找地狱传送门,没有的话可以直接重开。
4.神器选择
主角为精灵族的首选:精灵进场后召唤小树人。
有地狱传送门的首选:每次攻击两次伤害减少(3级的时候,一个地狱门可以一次召唤4个小恶魔)。
其它神器:前期选护甲、格挡、闪避(我个人喜欢护甲,因为过段时间重新刷新一次,前期可以在漏怪的时候保水晶一会,后期可以防对面恶魔死了的全屏自爆),中后期补攻击力(恶魔的狂暴不点)。攻击力+100%和攻速+100%的那两个可以不选。
5.刻痕
精灵族可以不选刻痕,但为了避免翻车,可以给50以上的角色选召唤时间减少和召唤数量增加(搭配着用最佳)。
有地狱传送门的,选召唤时间减少和召唤数量增加,第一个地狱传送门要控制召唤时间,避免前期空档被爆了水晶。
6.主角小技能选择(四选一那个)
这套玩法不太依赖主角小技能,就做个简单的补充,
几个建议拿的:溅射光环、召唤同族(前两个在于多招怪,比如有溅射光环的情况下,育苗师会多招1个小树人)、布设炸弹(清怪)
有一个看情况拿的,(需要主角快速从后方抵达交火线,):快速进场。
其它随意。同一个技能拿贵的,不要先25币然后50币最后75币,会覆盖,亏炸了,提升又很小。
穷的时候也可以都拿25币,25币的性价比最高。
思路二:大哥带飞(精灵、恶魔按思路一就行了,稳很多)
适用于主角30及以下的,比如城门守卫、跳蛛、小恶魔。
1.开局技能选择
可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。不要选先锋,避免主角和大哥不能同步,核心思路是给大哥补伤害,帮忙扛一下伤。
2.其它角色
前两个角色找一个40以上角色,近战最好选50以上角色。
不要选技能能打队友的恶魔(地狱烈焰等)
超字数…
思路三:主角带飞(超1000字数了…后面补)
适用于40及以上的,比如丛林猩猩、人类指挥官。
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