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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。
特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。
该游戏建筑分四类:
资源,研究,加成,杂类。
一、资源类
效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角)
游戏初期建筑为:农场,伐木场。
成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源)
备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4)
银行:所有冒险物品都转为财宝
@四三
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00:55

最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。
一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。
于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
@潜水泡泡
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00:44

砥石大师?❌ 匕首大师!✅
砥石大师这个任务纯用匕首做主C[表情_吃瓜]
@一鸣新人

故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。
在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
@侦查兵。影
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00:11

试玩版打过最富裕的仗
这可能是我试玩版中打过最轻松的一把了[表情_吃瓜]
@一鸣新人
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无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
@子懿&笙芸
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提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法
一句话攻略就是亡语流,只拿头骨酒杯,就是死亡给所有敌人上毒那个
头骨酒杯稀有度很低,很常见,占格子也少,一个宠物能背差不多十个,尤其是零食关只有宠物装备,打完一场遇见两个三个都很容易,宠物全带满也不难,上场之后所有宠物都召唤出来摆在前面当肉盾然后就不需要操作了,直接下一回合下一回合下一回合完事
宠物选择方面只选背包大的,有的宠物格子是九个有的是十个,最好选大的,装酒杯能装更多
唯一需要操作的是最终
@Adlyn
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真就bug包是吧()
如图后两行,本来这是放在背包里的东西,运出来变成了两份,而且这还是个概率性事件,之前都没有这样而是消失[表情_喷]
@一鸣新人

机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
@哟吼吼吼
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?快递鼠快递掉了
?就是说右侧物品是放进快递背包运回去的物品,退出重进后出现在这,而且结束游戏后还会在仓库里---复制bug(确信
@一鸣新人
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