我现在怀疑这游戏是故意丑的,为了让人记住

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现在我觉得,这游戏的美术是一种“战略性丑”。它用最低的成本,实现了最高的辨识度和话题性。在浩如烟海的游戏库里,你一眼就能记住它,虽然记住的理由有点特别。然后,玩法负责把你留下。这套组合拳,看似乱打,实则高明。
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