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开发日志(七十六)- 新年有惊喜

02/092578 浏览综合
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
 
马上就到新年了,我代表乐趣实验室的全体开发成员和发行组的全体成员,在这里祝大家新春快乐~今年是丙午马年,那自然要祝大家在新的一年里,一马当先,万事胜意!天天红红火火,生活越来越好!
 
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“安史之乱”剧本已经上线了,大家打通了哪个势力呢?
 
在这个历史上的重要的转折点,大家做的选择让大唐走向了何方呢?
 
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有人打出这个结局了吗? “含章可贞,或从王事”,我还满喜欢这个结局的。
 
“安史之乱的硝烟虽已散去,但战乱带来的问题,或者说,战乱揭开的、当年盛世光景下早已存在的问题仍需解决。从无恒久不变的盛世,从无一蹴而就的功业,天下的安宁无法唾手而得,还需一代代人、一步步收拾……”
 
不知道大家喜欢哪个结局呢?
 
短时间的终结乱世并不难,但是长治久安,还百姓以太平却是千难万难的。
 
而真实的大唐,虽然平息了战乱,但是已经没有能力去解决内部的问题了,华丽的服饰已从内部开始腐朽。只能不断利用节度使去制衡节度使,而中央朝廷越来越孱弱,虽然中间经历了永贞革新和元和中兴,但也都快速失败。最终大唐在党争、宦官、起义、强权的拉扯之下,四分五裂,奏响了残唐的挽歌。
 
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这次安史之乱的剧本,地图又大了很多,对手机运行内存的要求也高了一些,手机运行内存较低的手机可能会闪退的情况,我们目前还在努力优化中,非常的抱歉。之后我们在设计地图的时候会控制一下城池的数量,除非我们的技术优化有了新的突破。
 
此外,我们现在每一个势力需要单独去设计势力的国家使命流程。这导致在一个剧本中,我们能开发出来的势力有限,之后我们会考虑设计一个比较通用的国家使命流程,配合一定的势力剧情,这样就有机会为大家开启更多的可体验势力了。等这套通用国家使命流程完成后,我们也会再开放一些安史之乱中的势力。
 
同时,对于大家呼声很高的一些中晚唐的名臣,也将会陆续在后续的版本中登场的。
 
“冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲”随着黄巢杀入长安,大唐这个巨人终于支撑不住,轰然倒下,而后无数的势力在唐的残躯上爬了起来,一时间战火纷飞,苦难席卷了华夏大地。
 
历史开始进入到五代十国时期。
 
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我们也开始了“五代十国”时代的设计,五代十国之乱,堪比两晋南北朝时期,也是好一顿整理才搞明白这些国家的历史和关系。
 
不过正好最近《太平年》正在讲五代十国末期的故事,不知道大家看了没有。虽然里面人物如走马灯般的登场退场,一不留神就错过了关键人物介绍而看得云里雾里,但这本就是五代十国的真实感受。
 
好久没有一部历史正剧了,还是蛮欣喜的,推荐大家都去看看,这样到时候玩《无悔华夏》的“五代十国”时,也可以多一分了解。
 
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原本以为我们五代十国的开场PV已经做的尺度很大了,没想到电视剧的尺度竟然能拍到这么大。
 
也好也好,这样我们写五代十国的剧情,也可以放开一些了。
 
大家是更想玩五代十国前期的争霸剧本呢?还是更想玩后期的陈桥兵变剧本呢?
 
另外,我们还在筹备另一个惊喜。
 
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相信大家刷视频的时候,一定看到过很多无悔的UP主做的那种能够以假乱真的剧本视频吧。这些剧本设定之详细,创意之有趣,我们也是非常赞叹。
 
今年我们想要让大家真正能够玩到这些有趣的剧本,让这些有想法的UP主们,能在《无悔华夏》中设计出自己的剧本,很多过往剧本中未能开启的势力,大家也有机会可以体验了。
 
不过盘算了一下,这块的开发工作量还是非常大的,我们还需要不少的时间准备。一开始的版本可能也只能定制一些基础的模块,希望大家不要嫌弃,我们后面会慢慢完善的。
 
 
再次祝大家春节快乐,红包多多。也祝大家在马年里,"骁腾有如此,万里可横行。"
 
马年再见~
88~
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无悔华夏 五代十国
稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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历届山海巡察使及活动更新截图
历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
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人造大运阵容截图
人造大运阵容
无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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联动剧本-绍宋-全部可招募名臣一览截图
联动剧本-绍宋-全部可招募名臣一览
大家好 我是书生 绍宋正式上线了 如果你之前名臣还没满 看看绍宋这里都能抓到谁吧 开篇事件【李纲复相】中可以招募名臣李纲 第一卷事件【朕之腰胆】中可以招募名臣韩世忠 第二卷事件【直扑长社】中可以招募名臣岳飞 第三卷事件【对质】中可以招募名臣二吴 依旧第三卷事件【水师大捷】中可以招募名臣虞允文 李纲 韩世忠 岳飞 二吴 虞允文 以上五个就是绍宋剧本可以招募到的全部名臣啦 大家体验完新剧本了没 有何感
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北宋刷王安石一些小心得截图
北宋刷王安石一些小心得
前排叠甲,本人并非专业人士,若其他人有更好的想法也能提出。 首先速刷王安石我选择的是新线,我为什么会选择新线,因为有加攻占的王韶再加上无敌的海上之盟给的最高20攻占,在加上王安石的开边和你自己带的或者造的冲车啥的一次一城不成问题。 那如果我们选择了心法不满度会不会成为很严重的问题,答案是控不满度类似跟我一样只点这些+右侧战争阴霾的改革。 然后是开局点完该点的政策后直接根据任务打青海+西夏,然后爽拿
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耗时近一年刷取所有可刷名臣截图
耗时近一年刷取所有可刷名臣
玩了快一年了,虽然有诸多不顺,不过还是挺好玩的。官方很多地方明明可以做的更好的,能重启老名臣加强就好了。玩这个游戏的初心就是体验历史,还有收集名臣,结果慢慢的就玩成了战斗爽[表情_喷]名臣之间的强度差距太大了,导致有些喜欢的名臣都不好上场。绝大多数内容可肝,氪金名臣普遍强度也不高。接下来的目标是刷文物
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断案+商道补充截图
断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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