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[S12赛季攻略]之新手攻略

精华02/092546 浏览攻略
不知不觉冒宝王已经两年了,终迎S12永久赛季,为了方便后续新人入坑,助力快速入门。
一、 这是个什么游戏? 
冒宝王是一个局外的角色养成搭配局内的各种事件奖励的策略轻肉鸽回合制战棋游戏,四人成队进行冒险,目前共有五个阵营池,没有阵营羁绊系统,不同阵营的角色间可互相搭配。 
二、 养成系统 
养成系统主要包括角色等级、命座、星数、特质、天赋、赛季天赋、圣物及装备等。
1. 等级。目前角色最高等级是60级。
经验通过完成副本消耗体力获得,体力亦可用于兑换奖励更多的蓝、紫、金色加成卡,在减负方面还是不错的。
放面包可获关卡基础奖励,放加成卡可获得额外加成。 金卡具体加成如下。
 
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2. 命座。金色品质角色的专属特质。在目前版本提升很大,每多一命就多6%面板属性,一般在3、5命有机制质变,对于游戏体验提升大。
获得途径:招募、通行证等重复获得角色获取,当角色满命后再次获得,会化为万能命座碎片,每三个可当作万能命座提升其他角色的命座。 
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1命提升的特质幅度不明显
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3命一般会额外新增加成
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5命一般也是会再额外增加加成
3. 星级。不同品质星级上限各不同,金色5星,绿色2星等。每个角色随着等级的提升,可通过消耗金币和蓝星升级星数,每十级可提升一星,星级对于角色的属性提升极大,每进阶一星可获得50%基础属性,同时提升通用特质的等级。 
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4. 特质。分为金角色专属特质和通用特质两种。金色、紫色角色拥有4个通用特质,蓝色3个、绿色2个、白色1个。
通用特质固定四个类别,基础类、攻击类、防御类和特殊类,现在通用特质会在医师那里标示出类别。
可通过医生,花费金币和蓝星,在四个类别中选一个在其类别里洗当中的特质。一般情况下,主C洗出攻击中的所伤或暴伤,不需要输出的角色洗出特殊中的速度。
注:只能洗出同类别的特质,无法洗出跨类别特质。 
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5. 品质。无论是角色还是装备、遗物等,目前均是金色最高,白色最低。
于角色而言,品质越高,星级上限会越多,消耗的资源也越多,如金色5星,绿色两星。
在新手开荒期除主C外,尽量使用绿色角色过渡,因为培养材料花费少,容易提升。待资源不紧缺后,逐步替换金角。 
6. 天赋。角色完成转职后,可花费金币和蓝星解锁天赋点,60级满级时,一共有15点,解锁后的天赋点不随更换职业消失。
每个职业根据需求不同,选择天赋树中的核心属性。这部分论坛很多角色攻略,按需针对查找就行了。
核心思路:一般会选择优先基础属性(如敏捷+10%、双暴+10%等)和特殊加成(如冷却-1、移动力+1)。
转职业需要支付少量蓝星和金币,无需再解锁天赋点但要手动把天赋树点出。
PS:每次转换职业都是需要重新点天赋树。
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7. 赛季天赋。60满级后的角色专属。每个赛季的赛季天赋不同,花费赛季币解锁和升级,更换天赋无须重新升级,请按需选择。
升级所需要的赛季币,一般通过大旋涡获得。
赛季天赋较为重要,对局内影响较大,请尽量优先为主C服务。
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8. 圣物。在相应势力声望达到一万(好像是这个数)后解锁,可消耗相关势力声望币兑换,每个角色独立兑换,因此,开荒期时优先解锁即可,待后续资源富绕再慢慢升级解锁。 
优先度一般是主C角>控制角>减益角>辅助角。
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新手期建议打够群山或面纱圣物一万声望
9. 装备,养成中最重要的一项。通过通关副本后获得(即便失败,仍能根据副本中的通关场数获得部分奖励)。 随着难度的增加,装备的品质、等阶和数量也随之增加。
品质从低到高分为白至金色。 
目前分为1-5阶,41难开始掉5阶装备。
大世界最高只能40难度,41+难度需要进入无尽旋涡进行。 
没有任何体力投放,掉落的装备品质最高为蓝色,有体力投放,品质最高为金色。
每一阶的装备都比上一阶基础属性多,因此等阶>品质。 
装备一致分为攻击类:武器(1/2件)和饰品(项链1件和戒指2件),防御类:套装(头、甲、腿甲和鞋)。 
装备词条:
攻击类主词条一般需要的是所有伤害、暴击伤害、命中、暴击、造成伤害。副词条:相应伤害类型伤害、技能伤害等火锅词条。
防御类主词条一般需要的是所有抗性、韧性、闪避、受到伤害、额外生命。副词条:近、远程抗性、相应伤害抗性、其他火锅抗性等。
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戒指词条
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项链词条
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防具词条
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武器词条
10. 技能和转职 
每个角色都有三个技能位,亦有两个转职方向,初次转职好像是需要花费一千金币和蓝星,后续更换职业只需两百左右,按需转职体验。 
每个进阶职业都有四个转职技能,按需搭配,需要注意技能位置,因为普通任务(7场战斗)只取前两个。而精英任务(13场战斗)取三个技能位。 
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11. 副职业 
每个角色的副职业是固定的,但可通过医生花费代价(金币+蓝星)进行更改。 
我推荐的副职业搭配是必带使徒+语言学,其余两个可以在战场老兵、黑心商人、冒险家、考古学四选二。 
12. 伤害公式在游戏百科里有,大致分为独立乘区和火锅区。一般来说,每多一个不吃保底的独立乘区,都是具有质变,所以攻防区、所伤区、暴伤区、带(X)词条的特效和装备都是优先度很高的东西。一些伤害区有保底机制,详情请到百科里查看。
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DOT不吃攻防区
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直伤吃多个乘区
三、 冒宝王的资源 
冒宝王的币种大致有:金币、蓝星、紫星、钢铁、钢锭、铁沙、声望币、旋涡币、赛季币等。 
币种很多看起来好像很杂,但只要记住,这些币种都在无尽旋涡产出即可。
获取途径: 
大世界的相应副本(1-40难)、大旋涡(21-150难)和分解各种装备等。
建议开荒期的新手,每把副本都插加成卡(蓝色卡较佳)和面包加速升级,无须在意浪不浪费资源,4个角色升级到60级,大世界通过一次21难度的7场战斗任务和13场战斗任务(条件应该是没变),解锁无尽旋涡(俗称大旋涡)。
大旋涡产出的资源包含所有的币种,因此打大旋涡最划算。大旋涡分普通和精英。 
一般情况下,普通难度比精英低,资源也是普通比精英多。
PS:普通2面包7场战斗,精英4面包却只有13场战斗。
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普通一般用来刷装备和资源
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精英一般用作解锁奖励
四、 飞船的功能 
飞船上有冒险团、训练官、医师和铁匠四个功能。 
1. 冒险团等级不随赛季更新归零,有资源就升,是解锁游戏核心功能、开荒期获得金币、体力、提升局内冒险金币和词条品质机率的主要途径。
赛季等级随赛季更新而归零,但S12赛季是永久赛季,所以算满即可。 
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赛季等级是提高高品质技能机率和冒险金币获得加成
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冒险团等级解锁游戏各种核心功能
2. 训练官。当获得其他角色后,若练度不足时无法上阵时,可放在训练官里,当消耗体力和加成卡通关副本时,会获得一定加成经验(经验加成随训练官等级提升而提升,最高加成150%,插金卡和面包打4把就60级了。) 
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有资源就先把训练经验升满
3. 医师。是角色更改副职业、特质等的地方,同样需要花费金币和蓝星。
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医师功能实用
4. 铁匠。是装备重铸、强化、打造或改造的地方,需要花费金币+铁锭等材料。 
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铁匠是非酋唯一的救赎
五、 委托 
每个势力的非主城地方,可通过委派两个相应势力的特定职业角色完成任务,可透过经验金色加成卡加速(前提是四人队伍都满级)。
目前最多只能同时进行四个委托任务,一般选择蓝星×3+紫星(紫星够用后换成金锭)的材料。两个角色星级加起来八星可额外获得约一倍奖励。 
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六、 商城 
商店的功能很多。充值、月卡、礼包、皮肤等是网络游戏生存的必备条件,加成卡、材料和特殊等是日常用到的功能,可以通过金币、旋涡币等兑换其他资源,加快养成。
 
加成卡方面,若时间投入多的,就只花面包和送的蓝卡,若时间投入少的,体力只换金卡。 
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面包换加成卡,可进行减负
材料按需兑换,考虑到开荒期的资源紧缺,建议只用旋涡币兑换蓝星(也可换铁锭打造5阶金装,铁沙升级训练官等),金币不换其他资源。 
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旋涡币可换势力币,用于解锁圣物
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旋涡币可换其他核心资源
七、 游戏内的内容 
1. 每提升一个难度,敌人的血量、属性等都得到提升,作为代价,给玩家的奖励也进一步提高。于101难度箱子奖励封顶,120难度材料奖励封顶,121难开始非竞技玩家可以忽略。 
每局游戏每经历一场战斗,玩家和怪物都会获得词条/属性的提升和数量提升。
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具体数值这里可查看
2. 游戏开始前,都需要选择难度(尽量往最难的打,直到打不过为止,在100难度以前可以5层的跳,100难后是3层的跳)。
难度的提高是资源和奖励的提高,各方面提升的更快。请注意,选择难度时,是点击右边的箭头翻页,我注意到很多玩家不知道这事。 
3. 进入游戏后,请先查看天神,然后投入天神点解锁技能。
这里给大家的天神推荐:征战神、命运神、黑神、血神和魔法神等。 
遗物推荐:直伤流:奥术卷轴、黑盒、手术刀、卡佛盒等。 召唤流:皇冠必选。持续伤害流:卷轴、双头蛇和相应DOT遗物。
4. 开荒期由于属性普遍较低,不建议抢商店和打遗物盒子。
5. 事件的选择。每三场战斗一个节点,每个节点三个随机事件(包括怪物、赌博、特殊事件等),三个随机事件完成后,可获得固定三个事件。第四个节点是固定事件,用于选择魔王和获得对应势力声望。
左侧的溝火用于复活或购买技能点(需要300冒险金币和战场老兵),中间的商店或箱子和右侧的祭坛,最后一个节点必然是魔王(精英任务)/精英怪(普通任务)。 
6. 如果对某一局的操作不满意,可在结算前点击右上角选择重开,如需更换敌方被动,请选择重新刷新随机被动。 
注:重刷被动只生效一次,再次点击会回到上一组被动。
7. 由于自动不会使用药剂,且AI逻辑较弱,建议练度起来时才自动,其他情况建议手动选择技能词条和遗物的半自动。
 
8. 伤害类型和护甲的关系。 
一般来说,战士、圣骑士的是劈砍,法师是魔法,牧师是纯粹,刺客和弓手是穿刺,特定角色是其他伤害。 
属于魔法攻击的有神圣、纯粹和魔法伤害,消耗的是粉色盾。 
属于物理攻击的有劈砍和穿刺,消耗的是蓝色盾。 
每个伤害类型攻击不同护甲的怪物,都有一定程度的加成和削减,详情看下图。 
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除了穿刺,其他伤害都相对平衡
八、 当前赛季 
这个赛季,技能专武一般都会带有该技能的不同品质词条,可以减轻局内词条压力。
武器的专属词条可以通过别的不同品质词条进行复刻,所消耗的材料需要打赛季专属活动副本-无尽连战。
赛季装备词条。一般分为通用词条和角色转职技能词条。
通用词条在一对戒指上,同词条效果不可叠加。
角色转职技能词条在项链上,一般可以用来强化相应技能效果。
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进入飞船,右侧点击S12赛季可进入查看赛季词条、赛季奖励和通行证等内容
九、 阵容的搭配思路
这里只讲述阵容搭配的大致思路,如想看角色攻略请查看其他作者写的角色攻略。
1. 目前版本的四人成队,一般是由一个主C负责主要输出。一个减益拐,负责帮助主C进行减敌方相应伤害的抗性和防御等。一个奶妈,负责治疗、帮队友附着增益和净化等手段。一个控制坦,负责在前排承受伤害、嘲讽怪物、控制核心怪物等。
2. 具体搭配。
例:
a. 魔法伤害:毒法(除魔手削盾减防和魔法伤害抗性)、帝牧(鼓舞提供行动点)、巨盾(全屏控制)、任意魔法伤害C。
b. 劈砍/穿刺伤害:血射(狂血之击提供减劈砍、穿刺伤害抗性)、帝牧(鼓舞提供行动点)、霜骑(提供减防)、任意劈砍/穿刺伤害C。
c. 神圣、纯粹伤害:血骑/双头(提供减相应伤害抗性)、帝牧(鼓舞提供行动点)、巨盾(全屏控制)、任意神圣/纯粹伤害C。
十、 周本
每周周一都会刷新新一轮周本,是获取钻石、皮肤币、铁锭等主要途径。
注:很重要,很多人都会中招的!!!
在进入周本界面,左侧的框会有描述当前周本会获得的增减益效果,请注意查看。
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十一、 活动副本
奖励每日刷新,是稳定获得钻石、皮肤币的地方。共分30、60、100、120、150五个难度。
活动描述在右侧,请看好所获得的增减益效果。
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通关60难12场战斗即可获得50钻石,很良心
新手攻略写到这里就完结了,相信各位玩家已有初步了解,成为一个合格的冒险者了,感谢各位收看。
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