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《航海项目》研发进度汇报-第3期

02/09651 浏览综合
各位新老船长们,马上过年了,提前祝大家新年快乐,身体健康,万事如意!顺便汇报一下最新的开发进度!第3期了哈!没控制好,被动技能稍微触发了一下,毕竟这段时间主要在攻克战斗相关的问题,所以有点反复和修改,这也导致第3期晚了一个多星期。
第一部分:项目进度汇报,具体情况如下:(理论上研发整体进度应该有30%了)
1---立绘方面:船员立绘和NPC立绘都有近30张了。(避免功能做完后去申请版号麻烦,就不展现了哈!)
2---美术UI部分:第一版的UI基本都完成了,只等做功能的时候查漏补缺了。
3---大世界3D航行场景部分:这部分最近有点返工,效果没达到预期,加上一些其他事情,导致这一块的进度暂时比较慢。
4---大的功能模板:   
1)航行部分:基础功能完成了,就差3D场景完成后,去仔细调试自动导航的细节了     
2)战斗功能部分:整体功能进度的话50%左右吧,炮战基本可以操控打一场了;接舷战也快做完了。甲板战和单挑还没开始。
3)贸易部分:整体功能完成进度超过60%吧。这段时间主要集中在战斗部分,贸易部分没怎么开发,而且后续的进展全部都是和计算公式、逻辑等有关,会稍微慢一点。   
4)NPC势力部分:搭了一下框架,做了点设定。这部分的设定是AI逻辑会更复杂一点,和剧情世界观设定关联比较紧密,也是最重要的一个模块。
5)探索部分:做了不少的设定,甚至有多个方案,但具体用哪一个方案还需要根据后续具体情况来定。
5---小功能模板: 主要是配合大功能模块,也就是战斗和贸易配套的建筑设施 
1)交易所:基本完工了,之后就看测试的时候有多少问题了。
2)造船厂:初版功能也基本完工了,但还有两个进阶功能没有做,80%吧。
3)武器工坊:基本完工了,之后就看测试的时候有多少问题了。
6---剧情部分:   
    1)写完一个主角了,所以最近就是把世界观整理出来,理清楚势力和人物关系。准备进行调整和优化。
    2)其他的主要是配合把写好的内容填表,以及修改,总结,优化,没有急着铺量。
第二部分:讨论
    最近好像没有多少新增的讨论问题,这次就不写这个部分了。欢迎大家加群或者留言参与讨论和建议!
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