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《航海项目》研发进度汇报-第6期

07/31329 浏览综合
各位新老船长们,第6期了,也算是最后一期了吧,下期看能不能整点别的信息。这两个月还是扎扎实实往前推进了一些事情的,整体研发进度接近60%吧,也可以说核心的功能部分基本差不多了,接下来主要就是修改BUG,填充内容以及优化细节,也会增加一些新的玩法或者说尝试。
项目这两个月的进度汇报,具体情况如下:
1. 原画方面:
1)角色立绘:基本没有添加,主要是在补充角色动画。
2)场景原画:主要是港口原画,有个10多张了吧。
2. 场景部分:
进度的话,初版再过一段时间应该就差不多了。后续主要就是优化和各种3D模型的填充和优化了。
3. 大的功能模板:       
1)战斗功能:战斗部分现在还差各种技能的补充以及数值平衡的调整,还有几种战术的设定。甲板战和单挑战也还有一些数据和细节要调整。
2)NPC势力部分:NPC势力行为逻辑会根据首脑的性格和当前大环境进行一些取舍,额外在NPC势力的主港增加了一个”总部“的概念,可以直接进行一些简单的交互,也是为之后这方面做的更好玩一点做个铺垫。(这方面还在做,大概60%的样子)
3)探索部分:不说了,先上岸!(进度30%)
4. 小功能模板:
基本都完成了,还差1个正在做的和1个新增的。后续主要就是添加数据和内容了。
5. 剧情部分:   
这段时间把两个主角的主线任务调整优化了一版。后续剧情部分可能需要多花点时间打磨,暂时以填充为主。
    本期的报告暂时就到这里(到下个周期的时候其实基本应该可以出包了,只是会很粗糙,BUG满天飞那种)。欢迎大家加群(982096843)或者留言参与讨论和建议!我基本都会一条一条回复的。
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《航海项目》研发进度汇报-第5期
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