简单几条萌新pve可能不知道的点

修改于02/10629 浏览综合
虽然吉星派对更新了新手指引但还是有太多没说的细节,做简单补充,想到什么写什么。
1.星引擎有筹码锁体系问题,总共分三个体系筹码+无体系筹码,只看筹码效果小字中是否有黄(星光)绿(治愈)红(标记)图案,若没有就是无体系筹码。*一局游戏当中已经选择了两种体系筹码则不会刷出第三种筹码*,也就是一局会锁选择的前两个体系。
2.路障只挡人不挡怪。
3.萌新阶段不推荐任何时候走过筹码商店购买筹码,真到经济溢出的时候过商店就转出经济。
4.怪物和人都有朝向,在角色脚底有剪头显示。怪物和人只有*经过时*才能发动战斗,同格开始移动时不能战斗。
5.怪物在非岔路口优先追击*最近高顺位*,顺位按左上角一二三四行动顺序看,技能效果同样会有高顺位倾向。
6.局内每三轮会发给全体(5+角色自身星光层数)的钱和一张任意牌,也就是3、6、9、12、15等的回合。
7.攻击中期望是2,攻击大期望是3.5,攻击特大期望是5.5,嘠呜切波动太大先不讨论,攻击特别是反击怪物前考虑斩杀线。
8.手上尽可能保证有一张防御牌,在萌新阶段不被击飞很重要。战斗中选择防御会至少受到1伤害(特殊角色和筹码效果可能有减伤),萌新阶段不到万不得已(防御和闪避相比同点数都死)的情况下按死防御不要选择闪避。
9.效果伤害牌无视怪物防御,比如轨道炮可以直接打任意防御怪物6血。角色技能同样无视怪物防御。
10.如果开匹配尽可能多给等级高的人转账,至少四个人里面要有一个能频繁转出账的人。
11.仅停留在商店格会给一张效果牌,路过商店不会免费送牌。
12.遥控骰子的效果不会受到任何加速减速影响,包括角色筹码和技能效果,也就是说最高移动六格。
13.角色升级仅能在经过自己的出生点(地块格是自己角色头像)和公用升级点(老鼠头像)主动停留升星,经过队友出生点不能主动停留升星,但是刚好停留(移动结束时,可以路障)在队友出生点可以检测星币数进行升星。
神秘一串数字,第1回合打了0个怪用了8星币,0出了0张牌走了3步打4血小偷攻击骰6点打了8伤害赚了5块钱。
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吉星派对 星引擎筹码体系
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