入坑第5天,浅谈个人纯野队理解

前天 11:571328 浏览攻略
本游戏在tap刚入坑,tap论坛感觉很奇怪,攻略少,引导少,像有什么不能说似的。
野队野排疯狂,这两天才发现b站攻略多且好,感觉比较客观的搬运到此。
自己刚入坑时中意小忍和太刀,本着不练日本角色原则选了第一天第一个出的金角色茉莉和6元自选旗袍娘,花了前两天全部资源,6级+潜能突破,发现都是陷阱,是坑。
游戏理解
1.基础和稳定性
2.牌组决定顺畅度
3.角色技能决定成长
4.筹码决定成长强度
(筹码是强度最大的依靠,但筹码又看运气又看钱的,钱的基础就是靠人物基础和牌组及技能抢来的,当然有辅助,还会玩,恭喜,中奖了,进入疯狂变普通模式)
只考虑野排高难的恶劣环境,不考虑组排都会玩的天堂模式
@游戏都有套路模式,连体套路有化学反应
首先,游戏基本逻辑是加减法伤害计算,游戏内资源卡的挺紧,装备筹码是整体强度影响最大的,但同时资源有限,野排靠抢的概率大(命运掌握在自己手里),要获得筹码需要秒怪抢钱升星,游戏小怪较多,所以基础高的!强度常驻的菜刀英雄!注定强度较高,强度不常驻顺位下降,基础低的就是较弱了
战士!!!这样看高基础太刀使,强度t1, 现在的毒苹果,能C能辅还附带给钱buff,强度t0,旗袍娘技能不常驻得控层t2,茉莉绿毛成长缓慢基础极低t3,席摩t1.5,红发联动小日本t1,其它没咋见过,参考图片,野排比较认同(另外小恶魔配风水师溢出回血加攻绝对的上限最高)。
所以,野排不要练旗袍和茉莉啊,因为新手真的没资源
辅助!!!
事件的额外钱和送钱小怪注定侦探的通用性,和凛,苹果组成的给牌,标记队t0,这队赌凛的回合出牌数,凛运气差,能事件送牌能隐身能给标记buff能标记额外挣钱的版本新宠苹果也可以C起来,侦探套路队t1,其它队t2,
商业之主纯粹给牌给钱的主,筹码带额外挣钱的,基本本局不缺钱和牌了,通用性强,t1稳定,但基本是辅助逻辑。
命运海晴,这个队友还得打标记怪,怪乱跑,还得看自己腿脚和基础面板和发育能不能杀怪,技能很好,但不稳定啊不稳定,t1.5到t2
加血辅风水师  回合多次加血又加攻,溢出治疗加攻,甚至可以自己单回合爆发,和旗袍娘有联动,但也救不了旗袍娘,反而和小恶魔黑妞有很好的联动,给多怪跑的远数值较高的小恶魔一个主动技能,小恶魔容易直接秒天秒地,爽点拉满。但断腿常事,数值也不太好堆,总体来说和旗袍娘,小恶魔一起t1,和别的一起t1.5,能把小恶魔从t3下水道拉道t0.5的道路上。
照,中规中矩,借菜刀攻击,单回合可打追击,很普通的不咋需要资源可转钱的副C
TapTap
TapTap
6
109