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【月旦雅评】名将杀官设武将设计感总评精讲版(西楚)

修改于02/09239 浏览综合
观前提示:本文纯主观看法,为听雨一家之言。
上个版本采用的是具体的数字评分,做到后面发现要保持绝对的精准评分不是一件容易的事,故而精讲版采取容错空间更高的从夯到拉评分模式
上两期评荐帖反响基本挺好的,当然,除了个别不太友善的评论,对这种成分以前的我还试图从逻辑上争一争,毕竟我一向遵循以理服人的原则,然而现在我发现面对这种发言连符合基本逻辑的句式都成为奢望的人属实没有争辩的必要,由他去吧。
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项羽
破釜沉舟的画面感是有的,但是二技能绑决斗是好是坏就见仁见智了,甚至因此影响了虞姬的设计。玩法上基本符合菜刀的定位,总的来讲不算特别差,在能接受的范围。
历史契合:人上人。
局内体验:NPC。
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虞姬
共享血条机制毒瘤,纯当挂件玩,玩法创新我能接受,但你要硬说这有多契合历史,我是真不敢苟同。强行给决斗为了契合项羽而契合,这种无意义的小尾巴就是饼味的体现,喜欢这种的跟大饼一桌。
历史契合:NPC。
局内体验:NPC。
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范增
范增还是老问题,经典无意义叠数值,喜欢这个的这辈子也是有了,抛开槽点不谈,鸿门宴的表现形式还是不错的。
历史契合:NPC。
局内体验:人上人。
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英布
简洁且无脑,有条件的叠数值至少比范增强,摸至最多的创始者,可惜被周勃这个公式模仿者后来居上了。
历史契合:人上人。
局内体验:人上人。
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龙且
早期纯数值怪,放现在依然能打,也不知道韩信怎么赢的。
历史契合:NPC。
局内体验:人上人。
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钟离眜
技能典故都原创了,就不谈什么契合度了,玩法上属于中规中矩的菜刀将,带一个毒菜技能降嘲讽虽然能接受,但我个人不太喜欢这种技能。
历史契合:NPC。
局内体验:人上人。
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项梁
唯一的槽点是叠手牌上限的饼味尾巴,但也不是什么大槽点,可以接受,除此之外,其实还行,形象是能立住的,玩法也相对合理。
历史契合:人上人。
局内体验:人上人。
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季布
我之前调侃他是发战争财神将,摸牌不等于出杀公式秒了,其实游戏性上问题没那么大,毕竟现在都群魔乱舞了,我蹭两张牌怎么了,但契合度肯定也就没那么高了,同样也是带盾保镖,基本可以当二蒙的平替,甚至在应付多刀将时的表现更好。
历史契合:NPC。
局内体验:人上人。
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各位好,这里是听雨的过论专栏。 1.叙事:1 2.设计感:0.5 3.自联动:1 综合得分:2.5 评价:很普通的叠数值设计 1.叙事:0 2.设计感:0 3.自联动:1 减分项: 1.公式设计,蒙恬换皮:-1 综合得分:0 评价:和蒙恬一个公式 1.叙事:0.5 2.设计感:0 3.自联动:0.5 综合得分:1 评价:用弃牌来表达法家体系的一次尝试 1.叙事:1 2.设计感:0 3.自联动:0.
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