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萨曼莎·不灭微光外观「未被遗忘的约定」即将登场!

更新时间02/102808 浏览乐土情报
花海绽放山丘,故人如约静候。
铃兰花开,别忘记你曾许下的约定,如今已到赴约之时,该启程了!
萨曼莎·不灭微光外观「未被遗忘的约定」将于 2026/02/13 12:00 限时登场!
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🌹 活动时间:
2026/02/13 12:00 - 2026/03/12 23:59
🌹 活动说明:
活动期间,团长可使用干涉之力购买对应外观及道具:
✦ 使用干涉之力*1280可购买萨曼莎·不灭微光外观「未被遗忘的约定」;
✦ 使用干涉之力*680可购买专属互动家具「花语赴约」、专属称号「余生同行之约」、专属头像框及配套头像、头像背景;
✦ 使用干涉之力*1680可直接购买上述全部内容。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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铃兰之剑 萨曼莎未被遗忘的约定
00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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04:03
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)截图
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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05:51
绝境ex18,以我的练度估计就止步这了截图
绝境ex18,以我的练度估计就止步这了
发个绝境ex18猥琐流程[表情_捂脸哭],给练度像我一样偏低的兄弟姐妹参考下
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06:41
回归后对法皇国新角色的一点看法截图
回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。 整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩 这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗 此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的 接着是对每个角色的体验: 1.主角?看面板总输出不是很高,可
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流截图
【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流
注意审判塔罗是陷阱,别傻乎乎花288定制3攻审判。
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01:49
光影回廊自由三难度隐藏结局一 纯莽夫通关记录截图
光影回廊自由三难度隐藏结局一 纯莽夫通关记录
没有奶妈救不了平民了。所以时间紧任务重只能先干掉boss了[表情_微笑]
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01:03
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集截图
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集
刚达到vip开通领航喵,vip家具到手。送来的周边用了很大的盒子装, 实际上就4样 1.铃兰胸针:还行至少能用,放包上不突兀 2.大姐头立牌:之前内测服解散的时候已经送过了 3.大王子立牌:精致小垃圾 4.麦莎皮肤的带猫耳🎩披风,还不错。但不适合40多的老男人,如果有女儿的话其实挺不错,可惜我只有儿子。 内测玩家,所有收集要素全(只有三个没收到: 10抽全铜的成就,10抽全银的成就,上次黄金赛斗蛐
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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