俩月记录总结
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考虑到作为攻略确实不妥,可能会误导萌新。但是玩了俩月总是想记录下,把攻略移除了,单说说自己作为萌新的感受和一些体会,如果真遇见相同的问题,有则参考,无更好
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前提:
题主玩了俩月,jjc勇者3,诸神80层。现在能过大部分周本,除熔岩,哈夫丹噩梦,没剩资源了。勇者现在1095分,明天应该能到1200档
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1. 大剑投入产出比
配置:011(佩尔甲,古特圣物)
技能:旋风斩,招架反击,狩猎欲望,凶猛还击(3313)。
圣物技能:免疫眩晕
个人感觉:大剑投3银月是完全不亏的,至于古特圣物,不本来就要吗?+6大剑(未来可以拆了返回水晶),90级+诗人就可以达成单挂噩梦经验本。玩大剑的时候由于没有玩雷主,但是后面雷主(100配置)120等级打经验本也会遇见抵抗,感觉要求略高于大剑,且精灵配种略高于大剑,大剑在9盾+噩梦经验本前的培养难度感觉更容易度过坐牢期。
2. 狂战体验
个人感觉311+神子(不过都311了,也肯定神子了)之前就是处于哪哪都别扭的状态,输出确实很高,但是作为唯一有神器有圣物只有2格移动距离的近战,而且前期也没有有效的回蓝手段,清日常走太慢,容易断屠,打物理boss还行,有偏移,打法系boss由于没减伤容易暴毙,需要援护,不过输出是真的很高,两刀一个周本boss
3. 盾勇体验
穿不上火甲,不喜欢,前期打困难卷土用了下,魔弓输出上来+法队有复活后就用不上了,可以给个1级希尔盾,反正援护也要用。
4. 僧侣体验
比天启耐揍,穿火甲+盾能过龙喉,穿玛夏甲(不用注入神力) + 带法术援护能过嚎哭
火甲对部分9盾任务捡箱子有用。
60级前吃天启成长,200+意志够可以学习5级雷罚。
中途转下主教把技能都学过来,激励狂热1级都有用的。
5. 魔弓体验(题主魔弓厨)
魔弓一定要带5级橡木 + 精通意志,训练场测打重甲输出比精通感知高15~20%左右,实战经验本更是
魔弓箭雨技能不要升5
训练场测试,无论是111还是122,4级箭雨输出都是高于5级箭雨的(把短弓ap切技能升级指测过圣物1,圣物2没测,因为没点)。没加狂热,不知道狂热是加算还是乘算。(打boss减伤更多更明显,打神子5发是5*450~500,4发是4*700~800但是打boss由于是两代,也有可能个体差异,面板相差不大我记得)。为啥会出现等级越高输出越低。因为防御减伤是减算不是乘算,呃,没办法。
魔弓最低要求111
配4级狂热+3级狂热+2个4级激励+3级飞鹰诗人就能过噩梦神子(也有可能是121,记不清了,不过甲加回蓝没区别)。
121后
对攻坚影响不大,主要是不断屠。诗人+4级激励主教,带战歌,第一回合就能启动且基本做到不断屠。2牛,2塞宁,1希尔,1佩能做到一回合吃俩箱子,部分能直接结束。群岛任务1-2回合结束或放逐直接跳过。
122+神子
没必要但是更解压,要考虑的东西也更少,主要121+凡魔弓感觉总是踩线过,不想凹也不想墨迹。没想到神子+双命中神特强这么多。
屠的话带
屠,放,嗜血,橡木。
打嚎哭把放逐卸掉,不然会被晕
攻坚的话带
箭雨,复活,韵律,橡木。主教够不缺蓝可以带感知+真伤。
生存问题
出乎意料的是比蜀骑肉(在没放逐能被物理打的情况下),主要偏斜和被暴击差距太大了。被法术打更是比大部分输出肉。且一般都带放逐打不到,不带放逐也是带复活。
6. 副c的必要性
呃,如果主c跑太远,一个纯援护3个主教1个诗人清杂兵太慢,不舒服。且有些9盾需要多线程,比如切的海盗王。
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后续干嘛
周本能过了,活动奖励也凑合,噩梦也过了。过日活呗,开周车呗,难不成卷分吗,玩俩月的和玩6年的卷分,那是真有点东西![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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