官方看看,反应上去给设计师策划,有兴趣吗
2020/11/1589 浏览综合
在上面冰火人之后第二个新机制英雄设计,一个四技能,三个小技能,一个大招,英雄设计本身就是背着盾牌长矛,弓箭,和双手剑的战士,武器必须在局内建模中显示,切换形态的时候武器要改变的,三个小技能为持盾长矛状态,偏防御作战,机动较差,灵活性差,擅长保护队友和自身,第二个小技能为射手弓箭形态,变为远程攻击,没有位移,技能消耗特定弹药,第三个小技能形态就是双手武器形态了,机动较强,擅长追杀和近战,没有远程技能,纯近战,,,每一个形态 都有额外两个小技能使用,,,转换形态的时候,大招就是返回转换形态之前,大招每次升级都会让玩家自己选择强化哪一个形态的作战能力,返回之后,可以再转换三个形态中选择,大招cd较短,,,没有大招之前,出门三个形态第一个选哪一个,那么一直到学会大招之后才能转换形态,,,,这个可以不,,,