[S12赛季攻略]之进阶攻略

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此篇攻略为新手入门的第二篇攻略,默认已知一般游戏知识。
由于还在刷装备,争取通关150(60)的高难度挑战,更新速度比较慢。还望各位大大多多包涵。
进阶攻略将分为伤害公式、遗物和天神等内容展开,由于笔者未曾玩过召唤流,均只讲述直伤型角色。若想看召唤相关内容请移步至其他攻略。
一、 理论属性
局外的角色养成决定阵容的下限,目标要求是挂机101难翻车机率低,且以通关150为目标。
101难所需要的属性:
普通不抢:51+5×(7-1)=81。
普通全抢:51+5×(9-1)=91。
精英不抢:51+5×(13-1)=111。
精英全抢:51+5×(17-1)=131。
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101难度的敌方属性
关于150难度的属性及神罚相关加成。
根据图中数据得知,150难度的基础属性是75%,每场成长属性为8.9%,那么整体属性将是:
75+8.9×(13-1)=181.8,取整为182。
当获得神罚时会有额外加成属性,60分时为:
75+(8.9+0.05×60)×(13-1)=217.8,取整为218。
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算好属性,精准提升所需属性
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沖击150时,可以神罚神眷双选,分数总和为60分即为通关毕业
属性中,有一些属性到达阈值后便无效。如:
a. 命中率
最终命中率=1+(己方命中率-敌方闪避率),保底为30%。
即命中率需达到218方能必中,溢出即为无效属性。
b. 暴击率
最终暴击率=己方暴击-敌方韧性。
即暴击率需达到318方能必暴,溢出即为无效属性。
当最终暴击率为负时,会触发强韧,此时,负多少就减伤多少X,最多为50X减伤。
c. 暴击伤害
最终暴击伤害=己方暴击伤害-敌方韧性,保底为150%。
即当暴击伤害<368时,为无效属性。
d. 相应伤害
相应伤害乘区=1+(己方相应伤害-敌方相应伤害抗性),保底为30%。
即当无任何减抗性手段,相应伤害<148%时,为无效属性。
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在此再次附上伤害公式
由此可看出,当命中、暴击、相应伤害不吃保底时,每一点提升都是巨大的。
故当还在新手开荒期,我的建议是面纱圣物,然后攻击类词条无脑堆命中、暴击和相应伤害。
这样即便你的命座低,也有足够的属性区得到提升。
e. 攻防区
由于攻防乘区含有保底值50,因此,在防御方面,也是有相对的阈值,玩家需要把重点放在所抗、韧性和受到伤害等方面。
在攻击方面,能提多少就提多少,相对没有阈值,可以尽情提升。
f. 其他伤害区
由造成伤害、技能伤害、隐身伤害、满血伤害、落单伤害、姿态技能伤害等各种组成,他们之间以加法计算。
各种伤害乘区之间以乘法计算。独立乘区也是以乘法计算。
故,平均提升每个伤害区获得的提升比集中某个伤害区大得多。
二、 实际游玩
这游戏也提供了不少能提高伤害乘区的角色,如圣骑士的力量祝福、牧师提供的辅助光环等等。
在众多属性中,相应伤害乘区属最难提升的一块,局外提升的手段只有属性圣物和装备词条,局内提升的手段只有天神以及一些角色技能词条进行敌方减抗性。
刺客及弓手:一般为穿刺伤害,普攻会有减穿刺抗性,作为常规的减抗手段。部分角色拥有减其他伤害抗性。
战士:一般为劈砍伤害,普攻会有减劈砍抗性。部分角色拥有减其他伤害抗性。作为坦克时会有坦克光环。
法师:一般为魔法伤害,普攻会有减魔法抗性。部分角色技能拥有减其他伤害抗性。
牧师:一般为纯粹伤害,部分角色为神圣伤害,作为伤害性职业时,普攻才会有减相应伤害抗性,否则,为普通治疗进行己方增益。部分角色技能拥有减相应伤害抗性。作为辅助时会有辅助光环。
圣骑士:一般为劈砍伤害,普攻普遍没有减抗性,部分角色技能拥有减其他伤害抗性。作为坦克时会有坦克光环。
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例如战士也能减神圣抗性
四人成队的阵容,要先确立输出角玩的伤害类型,然后选择一个能提供减相应伤害抗性和或控制的角色,再选择一个能提供加攻和或减防、控制的角色,最后选择一个牧师提供奶量、增益、光环和净化功能。
这样,一个完整的阵容便组成了,接下来便是有关局内的内容了。
三、 技能、遗物与天神
局内最重要的三个点,分别是技能的词条、遗物与天神的选择。
a. 技能词条
每场战斗完成后,每个角色可获得一次技能的词条选择,请尽可能把核心词条都拿上。
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例如刺杀核心四词条是这四个
b. 遗物
遗物一般作为双暴、命中和一些功能性的补充。
如:手术刀、奥术卷、黑盒、硬币、水晶、火神等均为实用性遗物。
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奥术卷提供多次触发技能的机率
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提供下海的功能性
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提供命中、暴击和攻防等属性
c. 天神
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征战神是局内唯一的所伤提升
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魔法神的-1CD非常实用
关于天神,有很多个,未来会独立一篇讲述。一般作为属性或提供功能性。
征战神、火神、血神、魔法神、黑神等应该是使用率最高的五个神。
至此,进阶攻略篇便写到这里了,希望帮到各位玩家。接下来便是天神攻略、角色攻略,到时会写出攻略合集,将不同攻略整合成目录,方便查找。由于需时较长,将不定期进行更新。
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