基于双石油土老王的黑太爷SOLO攻略转自群友臭狗

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目前土属性的高难相较来说是比较舒适的,只不过没有水那么的舒适,经常需要算伤害,估伤害来决定开不开技能,要考虑的东西很多,但并不复杂。
队伍
事实上,我也在琢磨到底有没有必要送这个阿米娜,一开始就上土刻印的话会不会更好,只不过今天没次数了,明天才能试,今天SOLO成功的两把都是这个送阿米娜的轴。(我能说我最开始是想送三妹但没送掉结果稀里糊涂SOLO成功的吗)
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PS:其实好像也可以阿米娜+土刻印+岛主这样带前排,然后三妹+工具人站后排。虽然前面跑速会降低不少,但容错率相对来说高一点,到时候试炼解完了送阿米娜上三妹开始爆速也行。
召唤
其实感觉风老王带不带都没啥影响,如果想更快解掉火试炼的话可以选择带个鲸鱼啥的
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盘子
失落之钥其实挺重要的,后面能拉高不少伤害,如果没有的话可以法武附魔连击,都是一样的,我砸了1钢,不用白不用。多出来位置不知道塞什么可以塞黑叔叔琴或者多带一把拳套撑血。
机神附魔属攻
没石油怎么办?目前来看应该是没什么比较好的解决办法。但我这套打下来是不需要吃药的,如果没石油的话可能需要复活才能打得过,也可能压根过不了,可以等明天活动看看新的活动武器能不能凑合用。
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开局
固定操作
1T:岛主1,三妹312
2T:A
3T:A
4T:A
5T:主角3(全体援护)+土老王
前5T固定操作,这样做的目的是为了把主角血量压到1,为什么要压到1呢?很简单,因为我们要丢召唤来解其他属性的试炼,一般来说主角1血的情况下,丢召唤都能打到600万,也就是说只需要4轮,我们就能解掉这些试炼了。
100-75:执行完前5T之后开阿米娜的3,主角的2(自身无敌1次)来保主角不死,然后有召唤丢召唤就行。BOSS平A靠阿米娜的3,三妹的2来吃,主角无敌盾丢了的话就开土老王先保一下或者阿米娜奶几口,然后等主角血线安全了,再继续丢其他属性召唤解试炼。
比较理想的情况下是阿米娜开完3之后被两刀劈死直接脱落,换土刻印上来扛BOSS平A。(不出意外,阿米娜应该是先死的,因为主角有无敌,三妹有不死身,岛主防高)
在试炼解除之前,吃平A是有相当大的血量压力的,所以我们可以看情况换人来吃,假设我们前排是刻印+三妹+岛主。刻印被干到丝血,我们可以留着刻印的2先不开,只开1,然后用三妹的2来吃BOSS的平A,或者用主角的援护来吃BOSS的平A。三个人轮流吃伤害,配合岛主的12,就可以保障全队的生存。反正记得不要无脑开刻印的2和三妹的2就行。
75-50:运气比较好的话,大概30回合左右,也就是刚进75就能解掉全属性试炼了,运气比较差的话可能要带着试炼继续打一打。75的时候BOSS特动可以靠存岛主奥义+手动开岛主3来解,虽然显示没解掉,但我往后跑确实没发现被上死人头,(我之所以带风老王+风小马就是为了75前稳定解风试炼)。顺利解掉试炼并且用岛主上了减攻以后,BOSS打我们就不会特别疼了,这个时候土刻印的技能基本就可以一直开着了。特动还是老样子,靠主角1,岛主12轮流吃,可能在65%之后因为技能循环跟不上,需要脸吃一次,需要脸吃的话可以直接主角开3然后丢土老王,因为没有死人头,其他俩人又能吃BOSS平A,所以我们不用担心1血的主角突然暴毙。
50-30:进50时候有岛主2丢岛主2,没岛主2的话就土老王+主角3,这样可以让其他人BUFF不被驱散掉,并且主角压血可以继续丢满额伤害的召唤。跑T期间不要开土刻印的3。超越的话2个土老王轮流丢,保持低血状态跑T就完事了。如果BOSS37%血左右超越,先拿土老王吃,然后土刻印3技能有就开。然后大概打到32%血会再次超越,这个超越就需要拿岛主2来吃了,因为我们需要保证全员血量健康的状态下进下一个阶段。注意这个阶段不要扔风老王。
30-10:戴冠结束丢风老王驱一下,然后正常跑就完事了,这期间BOSS哪怕用特动给自己上连击都够呛能砍死土刻印。整体跑法近似于100-75,压力很小。
10-:10进9的回合记得开防御技能,不然很可能土刻印被一刀带走(我SOLO拿称号这把进10的时候土刻印3万血,BOSS一刀就把土刻印带走了,最后差点逼我喝药)。然后第二回合最好丢岛主2来吃这个特动,可以防止自身BUFF被驱散。然后就是看土刻印能扛多久了,一般来说不出意外的话,土刻印是能扛好几轮平A的。
防御技能丢完了就丢土老王,全丢完一般来说也就差不多结束了,实在没结束团灭了直接喝药起来再打就行。
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全程没什么难点可言,我一共就用这套阵容打了两把SOLO,全过了,操作不失误的话没什么翻车点,纯纯的木桩BOSS,也没啥机制需要处理
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,唯一可能算得上费脑子的可能也就轮番扛伤害吧
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风之痕迹 土刻印配队
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