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国产战略RPG游戏即将开测!

修改于02/11796 浏览综合
诸位士子,别来无恙,马年将至,始皇来给大伙汇报新进度了。
几日前我们为游戏开启了小范围测试,虽然此次整体稳定度已经好了不少,但我们依然不敌智慧的小兵AI。
大世界的队伍想法太多,随时都在爆发战争,结果导致各种卡顿卡死。我们忍痛将其降智,才稍微解决问题(随着后续的优化会加回来的);无奈弟弟妹妹又无故倒戈,与韩国群兵欺我老无力。
不过好在始皇的部下连夜赶工,快马加鞭,把这些严重的Bug修缮殆尽,这些Bug让我们意识到,游戏显然还需要继续打磨。
于是在修缮了这些阻断游戏体验的大Bug之后,我们决定再次推出较为完善的Playtest(依然恳请大家多多提供反馈)。
2月13日起,各位士子便可以前往《华夏史诗:战国》的商店页,点击申请测试,即可下载游玩。
虽然没能让大家玩到DEMO,但我们在过年期间仍会持续维护Playtest,因此将以2月13日来确定预测的中奖名单。
在之前的活动中猜对上线日期的玩家,请带上你的预测截图,私信小西领取奖励,感谢大家的参与和支持!
另外,我们正在构思开放一个途径,能够让大家和我们一起,打造一个更加真实、丰满的战国世界——比如自定义门客、军团,宗族的构成与特性等等;还可以定制新的理念,在百家争鸣中成为佼佼者。如果大家也觉得我们这个点子不错,并且希望了解更多内容的话,请到我们的众筹创意页面点点“看好”。如果这个企划能够得到大家的支持,我们将会开始筹备众筹活动。
最后,感谢每一位士子的等待与信任,我们江湖路上,慢慢完善,不见不散。
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华夏史诗 战国 小范围测试
我的游戏免费了!截图
我的游戏免费了!
诸位士子、爱卿、大王们! 经过千锤百炼。 1次新品节, 4次Playtest, 超过40个更新, 消灭500多个bug。 除了特效之外,几乎完全重做! 《华夏史诗:战国》 终于敢厚着脸皮,恳请Taptap的大家,赏脸再次试玩! 先遣测试现已发布 各位士子可以直接去我们的游戏界面获取测试资格啦! 赳赳老秦,共赴华夏; 泱泱九州,等你来闯!
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04:11
速看【华夏史诗:战国】这游戏整的越来越像样了!截图
速看【华夏史诗:战国】这游戏整的越来越像样了!
#单机游戏 #新手入门 #游戏解说 #战国
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骑马与礼教!马年迎春测试版现已开测!截图
骑马与礼教!马年迎春测试版现已开测!
诸位士子, 《华夏史诗:战国》Steam Playtest已经开测了! 此次Playtest将会在春节期间持续开放, 在Steam商店页面,点击【请求访问权限】按钮即可获取资格并下载游玩! 继上轮测试后,我们针对大家提出的问题,做了大量体验上的优化,大家可以在此次playtest体验到的内容有: 攻占城池后,可派遣军队驻扎防守;诸国亦会主动发起攻城战讨伐 大世界部队更加智能,NPC会根据自身实力行
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《华夏史诗:战国》开发日志《地理篇》—“从豫州到九州”截图
《华夏史诗:战国》开发日志《地理篇》—“从豫州到九州”
各位士子大家好! 在之前的评测里,大部分玩家都在期待九州完整地图的上线,我们自己也知道,没有九州地图,《华夏史诗:战国》的世界就是缺失的,所以在此期间我们在努力制作完整九州地图中,开发中也有一些内容想分享给各位。 这期先说地图的范围、地点情况和一些设计思路。 【一、从豫州往外走】 之前开放的范围只有豫州,洛邑、新郑、大梁、宛城、陈城这些地方,大家可能已经很熟悉了。 现在我们有九个州、五十四个郡,城
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这时候延期,合乎周礼吗?截图
这时候延期,合乎周礼吗?
诸位“言”值爆表的士子,近日,许多忠臣纷纷上表进谏,表示荡平六国刻不容缓,要即刻发兵。 朕心甚慰。 然而,遥想上次PLAYTEST,兵临洛邑城下,敌军城池竟直接飞升,留始皇和一众将士尬在原地。 剿灭敌军、归位城池,还要防住随机生成的BUG大军继续偷袭,着实令始皇力竭。 还有各种凌乱的UI、可以无限洗钱的公告栏任务等等。 不过众将士可以放心,以上问题都已经解决了! 还增加和优化了许多细节,比如制作了
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《华夏史诗:战国》开发日志《地理篇》—“秦国”截图
《华夏史诗:战国》开发日志《地理篇》—“秦国”
开发日志 · 地理篇(二)· 秦国 各位士子大家好! 上篇我们分析九州构成,那么这一篇我们从关中开始讲秦国。 秦国的地跨了三个州,一共八郡五十七处。六个郡在雍州,从关中一直铺到秦岭以南;另有一个三川郡伸在函谷关以东,一个上郡伸进并州。这一篇按方位走:先看那道门,再看匣中的咸阳,然后东出、北上、西顾、南下,各走一趟,最后说说这个国家的家底与四邻。 秦国的根在关中。《史记·货殖列传》讲天下物产,先交代
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