PVP有一个毛病官方一直不调整,反馈过很多次了。在交战界面使用攻/防牌后,不要实时显示双方数值。
攻防双方会看对手用牌情况,来决定自己下一步对策,这游戏先用牌的一方存在劣势。
防守方如果先用防御牌了,那进攻方这回合就可以不用攻击牌了。因为很难踢死,可以留着攻击牌,然后把对方的防御牌浪费掉。
同理进攻方如果不用攻击牌直接点确定,那这回合伤害注定低,防守方就可以留着防御牌等后面用。
所以PVP你能经常看见两个老鸟互相等,进度条都快结束了才各自开始放牌。这一点对不知道的新手非常不利,很容易就先放牌被阴。