精华02/12171 浏览综合
智壳名字:欢乐招财猫
智壳介绍:新春将至,新的一年希望大家新年发大财!招财猫作为传统形象,更贴合中国的春节,而且形象可爱,十分招人喜欢!
智壳外观:以图片为主要形象,但是奶妈治疗时会积攒金币,根据金币数量猫咪的表情可以变,一开始是普通三个金币时是开心,五个金币时是眼睛冒金星!
基础属性:生命:5618/防御:231/攻击:316/速度:40
可能出现的矩阵:涌泉,疾驰,治愈,奋进,浴血之躯,时光驾驭,进化荫蔽,巨壁屏障
智壳技能:(只要治疗就能触发,跟治疗量无关)释放者每治疗一个角色时会积攒一个金币,积攒三个/五个金币的时候猫咪的表情还会发生变化,当积攒八个金币的时候猫咪会释放一个大铜钱砸向对方,对敌方造成伤害根据对方角色个数分摊这些伤害,人数越少伤害越大。(伤害量可以根据游戏设定合理话,尤其是后面角色出的多了到时候可以调整智巧的伤害量以免超模,但是机制是这样的机制)技能无冷却时间,攒够金币数量即可释放。(因为奶妈技能不一样所以增加不同金币数猫咪表情会变,增加玩家体验感,至于金币层数,根据奶妈技能适当增加或减少,因为目前有绫罗,二三技能能治疗八个角色,所以我目前设计的档位是五个/八个/十个。根绝所有奶妈能奶人的数量适当增加/减少需要触发的金币层数)
智壳设计思路和想法:主要是因为新春期间,想围绕金钱主题设计一款智壳,而且现在已有的智壳没有猫咪的形象,因为我十分喜欢猫咪,所以就围绕招财猫设计了一款智壳。还有就是伊瑟的rta奶量会减少,所以奶妈后面会越来越弱,如果没有输出那后面就很难赢了,就想让奶妈以另一种形式有输出,哪怕是纯辅助阵容也可以慢慢打打个容错,我觉得这样会很好玩,同时也增加了可选择的阵容,不是像现在就这几个角色互相抢!
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