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(注:以下内容均属于零创游戏官方)
先提前祝大家新年快乐!这里只摘取一部分,剩余内容请前往官方处查看
我们将拿出我们的诚意!!!
零创游戏﹣嵇零
哀鸿:城破十日记
大家好,这里是零创游戏的嵇零。
前两天,我们公布了《哀鸿:城破十日记》预售的消息(曾命名为预售众筹),引起了社区的一些争议。
一些玩家指出,我们开预售,会把风险转嫁给玩家,游戏质量还未展示的时候,我们的行为有一些过于着急了。
另一些玩家指出,我们开预售,是挤压更小的制作组的生存空间,制作过销量百万、有着极大流量的前作的我们不该如此。
还有一些玩家指出,我们拿玩家给的钱去捐款,去换自己的名声。
一些社区的批评,忧虑,不解,和愤怒,我都看到了,针对这些问题,我们也作出我们真诚的措施和承诺﹣-
一.我们将确保玩家在本次预售中没有货不对板的风险。
(1)预售结束时间是2026年4月5日,在4月5日21点前的任何时间,购买者都可以无理由退款,如预售因不可抗力提前结束,我们也会至少提前2周进行声明,大家有充足的时间考虑是否参与预售。
(2)我们将在2026年2月13日19:00前放出游戏正式版 PV ,首发平台为音符,72小时后全网发布,该 PV 会公布正式版游戏价格、发售时间,公布大量音乐和美术素材,大致让大家了解游戏,方便大家在了解游戏风格后决定是否参加预售。
(3)我们将在2026年2月23日19:00前放出游戏试玩版内容,试玩版免费下载,大约2小时的游戏流程,质量为正式版的标准,并且我们还会继续打磨,2小时的试玩内容与 steam 的退款时间完全相同,有充足的时间供大家选择是否参与预售以及是否退款。
二.我们在探索一条实体版游戏的道路。
我们深知:是饿殍的众筹形式让更多玩家在早期就认识了我们,是那几千多个支持者让我们工作室有了资金支持,缺了任何一环,饿殍都没有办法达到如今的成就,在此非常感谢支持的玩家们。与此同时,作为极为幸运且得到过众筹帮助的游戏工作室,我们非常希望能用我们前作积累的热度,让更多不了解众筹的游戏爱好者们,能够关注到摩点这个平台,有更多的玩家,能去支持那些需要支持的好项目。
同时我们承诺,我们作为一家已有资金保障的公司,会以严苛的标准把控预售品质,不负大家信任。
并且,我们也希望探索一条在中国游戏里鲜有人走的新道路。
虽然我们目前有充足的资金制作新作,但我们并没有充足的经验来发行实体游戏。
然而,一些游戏玩家、特别是喜爱我们工作室的游戏玩家,对于实体游戏、实体周边、限定特典的需求是实打实的。
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饿殍 明末千里行 哀鸿城破十日记
哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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哀鸿可以切换主页面CG和配乐截图
哀鸿可以切换主页面CG和配乐
目前,主页面切换画面公布了二种,第1种苏怜烟是“才子封笔时,佳人赠物日”的剧情画面。第2种是林翩翩,内容是封刀第1节左右与主角告别的剧情画面↓(由于是动图,在观看中难免会出现一些画面粗糙) 至于关于林翩翩的支线,最快本周五就能更新玩到了(据说是美术项目组加班加点赶出来的美术图)
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剧情闲聊截图
剧情闲聊
今天想问大家一个问题,你们觉得剧情中的哪个结局更好? 而两个真结局(“红楼”“聊斋”)应该致敬了两个作品,一个是由蒲松龄写的聊斋志异,另一个是曹雪芹写的红楼梦。 不过良穗的番外篇,我是没得说的,我感觉是最好的一个了。 “至此,良穗的故事即将结束,走向新的明天。与此同时,另一边,某人即将面临只属于他的结局。” 不过在方知宥认知下,聊斋应该是对他来说是最好的结局了“不管是人是鬼,有他在便是人间”
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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渡尘-侠义截图
渡尘-侠义
“他早已留在了去年的冬天,于是,我便拿着香囊和他随身携带的刀。” “而那小小的香囊中承载着我们内心的向往,浪迹天涯。” “直到后来我才明白,最痛苦的不是阴阳两隔,而是我带着我们共同的梦想,最终走成了孤身一人。” “许多年后,江南地区曾出现这样一个传说” “传说在江南地区,出现了一个以演皮影戏为生的奇女子” “她手艺极好,演的皮影活影活现,却从不演才子佳人。 ……
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《哀鸿》预售时间提前通知(来自官方)截图
《哀鸿》预售时间提前通知(来自官方)
非常感谢大家一直以来对《哀鸿:城破十日记》的关注与支持!在综合评估研发进度、宣发节奏和玩家反馈后,我们决定对预售时间做一次调整。 预售结束时间提前通知↓ 原定于2026年4月5日22:00结束的预售,将提前至 2026年3月31日23:59 结束。 也就是说,我们将比原计划提前6天结束预售,留出更多时间来做一件特别的事——把支持者的名字写入游戏片尾! Q1:为什么提前结束预售? A1:我们想把所有
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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敬请期待截图
敬请期待
嵇零最近都在忙着写龙族、监制神秘项目、以及领悟某种新的东西,但马上会有很多关于《哀鸿》的进度,提前给大家预告一下: 《哀鸿:城破十日记》的demo目前已做完提审了。 预计下个月初新品节上线! 会在新品节开始提前两天上线! 另外,《哀鸿:城破十日记》的第一期预售众筹会在二月中旬开启,界面也会在下个月初开始可以预约! 正式版PV会在2月公布! 原定计划3月底4月初发售计划不变! 敬请期待!
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上线时间初步确定为清明时节截图
上线时间初步确定为清明时节
画面设计-零创游戏 在官方原来的视频最后其实还有一小段,大概是林翩翩对方知宥说了一声要好好活着,具体内容前往官方处查看 刚开始我听那个声音很熟悉,一看果然是秦且歌,跟崩坏男主有点相似
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哀鸿的试玩版本上线steam(来自官方)截图
哀鸿的试玩版本上线steam(来自官方)
Steam的新品节即将到来,《哀鸿:城破十日记》的发售日期也将近,愿望单已达到了12万 《哀鸿:城破十日记》是一款明末生存题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜 将在2026年2月23日的17:00首次公布哀鸿的线上试玩版demo,平台是steam平台,将会面向所有玩家 本次试玩版demo将会拥有5
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