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《哀鸿》预售时间提前通知(来自官方)

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非常感谢大家一直以来对《哀鸿:城破十日记》的关注与支持!在综合评估研发进度、宣发节奏和玩家反馈后,我们决定对预售时间做一次调整。
预售结束时间提前通知↓
原定于2026年4月5日22:00结束的预售,将提前至 2026年3月31日23:59 结束。
也就是说,我们将比原计划提前6天结束预售,留出更多时间来做一件特别的事——把支持者的名字写入游戏片尾!
Q1:为什么提前结束预售?
A1:我们想把所有支持者的名字写进游戏片尾
为了让这份感谢与游戏同步呈现,我们需要预留5天时间,认真整理每一位参与预售的玩家信息。
所有在预售期间下单的支持者,你们的名字(或你指定的ID)都将出现在《哀鸿》的片尾名单中,与所有通关的玩家和主播见面!
如果你在购买时填写了备注(例如“感谢名单ID:XXX”),我们会采用你填写的名字;
如果没有备注,我们将默认使用你的摩点/平台ID;
如需修改,请尽快联系客服,我们会尽力协助!
A2:游戏有可能提前1-2天发售!
在评估开发进度后,我们发现游戏有可能比原计划稍早与大家见面。很多预售玩家告诉我们:“希望首发时就能立刻玩到,不想等太久。”
为了不让预售支持者等待,我们决定提前结束预售,确保大家能在游戏上线第一时间游玩《哀鸿:城破十日记》!
关于退款的特别提醒
由于预售时间调整,无条件退款截止时间也将同步提前:
原可无条件退款的时间节点为2026年4月5日21:00前,现调整为 2026年3月31日22:59前。
如果你还在犹豫是否参与预售,非常推荐先去Steam下载试玩版(体验时长约90-120分钟),亲自感受后再做决定。试玩后如果觉得不合适,请在预售结束前及时申请退款。
再次深深感谢每一位关注《哀鸿》的玩家!
我们能做的,就是用尽全力打磨作品,不辜负你们的信任与期待
「愿我们共同见证这段历史的呈现,愿游戏能带给你触动与思考!」
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饿殍 明末千里行 提前发售
哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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上线时间初步确定为清明时节截图
上线时间初步确定为清明时节
画面设计-零创游戏 在官方原来的视频最后其实还有一小段,大概是林翩翩对方知宥说了一声要好好活着,具体内容前往官方处查看 刚开始我听那个声音很熟悉,一看果然是秦且歌,跟崩坏男主有点相似
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惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声截图
惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声
打造《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零近日发文,分享自己游玩《明末:渊虚之羽》的真实感受。 作为同题材创作者,他认为本作算不上顶尖,但属于十分优秀的作品。嵇零坦言自己已经通关三周目,内心十分喜爱这款游戏,却长久不敢公开表态。根源在于游戏发售初期争议四起,不少玩家拿口碑出众的《饿殍:明末千里行》与其对比拉踩,让他处境尴尬,只能悄悄在游戏主题曲评论区留下好评。 他衷心祝愿开发团队即便
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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渡尘-侠义截图
渡尘-侠义
“他早已留在了去年的冬天,于是,我便拿着香囊和他随身携带的刀。” “而那小小的香囊中承载着我们内心的向往,浪迹天涯。” “直到后来我才明白,最痛苦的不是阴阳两隔,而是我带着我们共同的梦想,最终走成了孤身一人。” “许多年后,江南地区曾出现这样一个传说” “传说在江南地区,出现了一个以演皮影戏为生的奇女子” “她手艺极好,演的皮影活影活现,却从不演才子佳人。 ……
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哀鸿的试玩版本上线steam(来自官方)截图
哀鸿的试玩版本上线steam(来自官方)
Steam的新品节即将到来,《哀鸿:城破十日记》的发售日期也将近,愿望单已达到了12万 《哀鸿:城破十日记》是一款明末生存题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜 将在2026年2月23日的17:00首次公布哀鸿的线上试玩版demo,平台是steam平台,将会面向所有玩家 本次试玩版demo将会拥有5
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请支持《哀鸿:城破十日记》截图
请支持《哀鸿:城破十日记》
(注:以下内容均属于零创游戏官方) 先提前祝大家新年快乐!这里只摘取一部分,剩余内容请前往官方处查看 我们将拿出我们的诚意!!! 零创游戏﹣嵇零 哀鸿:城破十日记 大家好,这里是零创游戏的嵇零。 前两天,我们公布了《哀鸿:城破十日记》预售的消息(曾命名为预售众筹),引起了社区的一些争议。 一些玩家指出,我们开预售,会把风险转嫁给玩家,游戏质量还未展示的时候,我们的行为有一些过于着急了。 另一些玩家
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哀鸿可以切换主页面CG和配乐截图
哀鸿可以切换主页面CG和配乐
目前,主页面切换画面公布了二种,第1种苏怜烟是“才子封笔时,佳人赠物日”的剧情画面。第2种是林翩翩,内容是封刀第1节左右与主角告别的剧情画面↓(由于是动图,在观看中难免会出现一些画面粗糙) 至于关于林翩翩的支线,最快本周五就能更新玩到了(据说是美术项目组加班加点赶出来的美术图)
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剧情闲聊截图
剧情闲聊
今天想问大家一个问题,你们觉得剧情中的哪个结局更好? 而两个真结局(“红楼”“聊斋”)应该致敬了两个作品,一个是由蒲松龄写的聊斋志异,另一个是曹雪芹写的红楼梦。 不过良穗的番外篇,我是没得说的,我感觉是最好的一个了。 “至此,良穗的故事即将结束,走向新的明天。与此同时,另一边,某人即将面临只属于他的结局。” 不过在方知宥认知下,聊斋应该是对他来说是最好的结局了“不管是人是鬼,有他在便是人间”
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敬请期待截图
敬请期待
嵇零最近都在忙着写龙族、监制神秘项目、以及领悟某种新的东西,但马上会有很多关于《哀鸿》的进度,提前给大家预告一下: 《哀鸿:城破十日记》的demo目前已做完提审了。 预计下个月初新品节上线! 会在新品节开始提前两天上线! 另外,《哀鸿:城破十日记》的第一期预售众筹会在二月中旬开启,界面也会在下个月初开始可以预约! 正式版PV会在2月公布! 原定计划3月底4月初发售计划不变! 敬请期待!
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