地麻测试版体验(攻略?)
昨天 23:18271 浏览综合
经过了几天时间,我也是打通了地麻的最高难度。
和前面难度无脑爽相比,后续难度和boss的互动性强一些。
胡牌的分数由低分(灵俑给)*番数(牌型给)*倍率(灵俑给)
所以随着难度的推进,我的牌型也从清一色→清一色对对胡+无限杠→九莲宝灯,这样能最大限度适配成长灵俑的同时提高番数。
灵俑类型介绍:
灵俑分为:
1.加点数的
比如小妖系列,给一定底分或者倍率,方便度过前期。
成长点数(大爹):永久成长的紫色和橙色,如果能适配到位刷起来,都很厉害,比如满宝(刷钱)对应的毕方(花钱加倍率)和貔貅(刷钱加低分),白泽(没明牌时,和牌加倍率)
成长的点数灵俑是后期大分数的关键。
2.资源类
牛牛系列,给祭品;紫色的鹤(和牌给钱);白狼(用技能给钱),后勤是前线打牌的保障,另外,如果能和成长点数灵俑配合,刷起来很恐怖(比如紫鹤刷钱,配合貔貅刷钱加分,毕方用钱加倍率。
蛋系列,一开始给点底分,有机会销毁,然后给好东西,属于赌狗投资。
3.牌效类
狐狸系列,扩大吃碰胡的范围,比如想做万清一色,我慢慢等万牌来太慢了,拿几个狐狸灵俑,我2.3万可以吃一索,把他当成1万,这样胡牌效率就快多了。
4.宝牌类
达成某些条件给牌库加宝牌效果,比如金蛤蟆,蓝鹤等等,一般是锦上添花,很难做到雪中送炭。
5.唯一真神:橙色的梼杌,吃碰不用明牌,而且加分,能满足成长的同时,还给牌效。比如我要做九莲宝灯(1-9,3个1,3个9,不能明牌),有了梼杌,再配合紫色狐狸灵俑,我可以拿着2,3万到处碰瓷,把4条当成4万吃过来,因为不用明牌,我反手又拿着新来的4万吃5筒,然后再去碰瓷6条,基本对方打张数字牌,我都能碰瓷过来,成长的同时还能做牌,无敌了属于是。
遗物系列:
除了一些去除debuff的遗物,其余遗物效果一般是锦上添花,其中最牛逼的是莲花包(效果是做九莲宝灯,就给3个和牌位,1个灵俑位,1个摸牌位),一张能当三张使,很实用。
所以我们的玩法流程就是,前期找适配角色技能的成长灵俑和资源灵俑,然后叠倍率发育,同时看看boss的机制有没有羊毛薅,后期哐哐和牌砌墙。
————关于难度8的碎碎念
1.测试版的局外buff跟放屁似的,不足以攻略难度8,挑战难度极高,难度7体验最佳。
难度8的前期太难度过了,boss属性比我高,我手上基本没有能力,而且只有一点血,容错率极低,甚至开门小怪都要打几遍。
我在群里问的时候,发现steam版的初始属性基本是测试版的两倍,而且两血开场,体验会舒服很多。
难度8中后期的感觉和难度7是一样的,成型之后boss并没有因此变得特别难打,反而中期小胡的时候,碰到克制怪会直接寄(比如白无常——玩家刷钱他变强,我玩的满宝——刷钱)。
那怎么过呢?SL和PY,这个游戏你强退,可以回到打boss前,如果发现自己操作失误很大,比如机制给了boss很大底分加成,打不过,你就可以通过SL,然后注意一下规避掉这个坑,这就避免被打成0血重开的结局。
至于PY更是重量级,这个游戏平局算你赢,boss想要赢就要和牌,所以如果你跟女鬼小姐姐关系够硬,对面摸完牌都没法和,无论对面底分多高,也是你赢。

