赠送金币毁了逆战塔防

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塔防由本该通力配合的协作转变成为了纯粹的填空。
讲究的也不再是配合,而是谁要公式化的去做一个岗位的工作。本来需要多次尝试,富有挑战性的琢磨,变成了有经验者独享的。
人们本应对试错有的包容,被一句你不会玩就把钱给会玩的人。错误不再被包容,因为功利需要通关,需要最大程度的减少失误带来的风险,于是人人都不允许没有答案的人进场。
新人的岗位不再被需要,只需要把钱交出去就可以了,那么你需要的可能不再是一个人,而是一个只需要把钱给你的人机。
严明的结构逐渐驱使人们向着速通靠近。因为一两个人足够的金钱足以在很短的时间内将试错结束,整张图本应由多人逐步递进,因为金钱赠送的关系也简化为1+1,甚至就单纯的1。
我见过心态爆炸的队友把钱捐出去后挂机刷视频的。
但猎场不和塔防一样,猎场金币少不了四个人的团灭。是由攻击力和自身技术双重决定的。
但是塔防就是个金钱游戏,无论个人技术。
一个流动的,值得反复推敲的图,也因经验汇聚于一部分人手里而马上老化。和资源一样,成为了垄断的一枝独秀。
而塔防模式彻底成为了公式化刷图直到道具出来的那一刻再也没有动力的一次性地图。
曾经我还需要去交流,教会别人怎么去打,怎么去充分发挥自己的作用。
现在的我在抹杀他人的作用。我的经验成功成为了抹杀他人的工具,而不再是教导他人成长的道具。
塔防不再成为享受乐趣的地方。所以我希望去改正,否则都是一进门就打飞机转钱的无聊重复性操作。
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逆战 未来 塔防公式化
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