【V4.0攻略】角色攻略 爻光 机制/养成/就业解析

02/133499 浏览4.0攻略征集
UID:104802274
TapTap
哈喽喽,这里是小橙子阿,本期是首位欢愉角色——爻光的角色攻略!本篇将用图文形式讲解爻光的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
有人说,她是最不像卜者的卜者,最不像将军的将军
爻光是一位欢愉体系必备辅助角色,核心能力是终结技能额外启动【啊哈时刻】,使欢愉角色触发更多的欢愉技,加快全队输出节奏;同时【阿哈时刻】还能反哺各种增益,如叠加【好活当赏】、爻光的回点、火花的【爆点】等。除此之外,爻光还能为全队提供欢愉度、抗性穿透等加成,是欢愉队伍缺一不可的辅助。
关于欢愉,其实机制很简单,就是行动轴加入一个【阿哈】,欢愉角色释放的一些技能会叠加【笑点】,轮到【阿哈】行动时,就会释放【阿哈时刻】——按顺序使队伍中欢愉角色释放【欢愉技】打出高额欢愉伤害。
【阿哈时刻】释放完,还会反哺队伍中欢愉角色获得【好活当赏】等增益,使欢愉角色在平时也能打出不错的欢愉伤害。
——欢愉伤害不吃攻击与增伤,吃双暴、穿透、减防、易伤等传统乘区。
Tips:详细的欢愉机制可去下文“欢愉机制”版块查看~

【推荐抽取】:0+0→0+1→1+1→6+1

①未来想组建欢愉战队的玩家推荐抽取;
②萌新推荐抽取,慢慢组起自己的欢愉战舰。
③2金预算推荐抽一个专锥,欢愉光锥少,同时保证首动即可开大。
TapTap

▶技能加点·解析

爻光推荐点高点满除普攻之外的所有技能,提高爻光的辅助能力,以及欢愉技伤害;普攻升级仅能提升攻击倍率,可在后期稍微点一下。
TapTap
▍当她决定看见(专属光锥)
① 2金预算建议优先抽专锥。
② 专锥最核心的就是能量效率加成+每波次15点固定能量,叠1在秘技进战情况下1次普攻即可释放终结技开启【啊哈时刻】启动所有增益。
③ 速度加成降低爻光堆160速度的压力,速度鞋+叠1专锥只需5个速度词条即可达到,当然速度越高越好,速度越高,给自身欢愉度加成越多。——160速度能够吃满遗器【卜者套】暴击加成。
④爻光释放进入战斗或终结技,还会使我方全体角色双暴得到提高,提升队伍的输出能力。
▍菇菇嘎嘎历险记(商店兑换)
① 此光锥的兑换光锥,容易叠至满层,如果不抽专锥,建议使用此光锥。
② 光锥提高自身欢愉度通过战技转化可提高对全队欢愉度加成,同时使敌方全体受到的欢愉伤害提高,提升全队输出。
③ 光锥没有速度加成,搭配速度鞋的情况下,需要13个速度词条才能达到160速度。
▍今日好手气(月卡光锥)
①该光锥更多是提升爻光欢愉技的输出能力。
②建议此光锥还是给到下半火花使用,爻光去携带【菇菇嘎嘎历险记】。
③作为月卡光锥,需要至少5个版本才能叠至满层。
④同样没有速度加成,搭配速度鞋的情况下,需要13个速度词条才能达到160速度。
▍嗤笑(常驻3星)
①上述四星光锥还没获得的时候,可选择使用此光锥进行过渡。
②阿哈时刻爻光欢愉度提高,通过战技转化提高全队欢愉度,也就是仅提升【阿哈时刻】全队欢愉技伤害。
TapTap

▶遗器·解析

①外圈遗器推荐新遗器【应天涉远的卜者】,二件套速度加成,四件套则是速度达到120/160,使装备者的暴击率提高10%/18%,也就是说,爻光速度至少要达到160吃满暴击加成;
其次首次释放欢愉技,我方全体欢愉度提高10%,爻光若带专锥秘技进战首动即可开大释放额外阿哈时刻,即使不带专锥也能很快开大,因此全体欢愉度加成基本覆盖全局。
②内圈遗器推荐【沉陆海域露莎卡】或者【生命的翁瓦克】,记得携带【沉陆海域露莎卡】时将输出位放在队伍第一位吃攻击加成。

▶词条·解析

①鞋子推荐速度,至少要达到160吃满外圈遗器的暴击加成,同时高速度也能吃到行迹更多的欢愉度加成,从而使全队欢愉度加成得到提升。
携带专锥,只需5个速度词条即可达到160,基本没有难度,推荐速度堆得越高越好。
携带没有速度加成的光锥,需要13个速度词条才能达到160速度。
②衣服推荐暴击/爆伤,欢愉伤害能够吃到双暴加成。
Tips:外圈遗器提供12%暴击率,如果带专锥还有10%暴击加成,因此外圈最多需堆78%暴击率即可,如果花火还带专锥(提供全队10%暴击率),则最多堆68%暴击率即可。
小伙伴们可根据队伍暴击加成,灵活改变暴击堆取需求。
③位面球推荐生命/防御,欢愉伤害不吃增伤、不吃攻击,因此只需选择生存主词条即可。
④连结绳推荐充能绳,搭配专锥秘技进战首动即可开大启动全部增益。
副词条:速度>暴击率=暴击伤害
TapTap
TapTap
TapTap

▶欢愉机制·解析

以【笑点】为核心,星神亲自带领全体欢愉角色一起打伤害的体系,人越多越欢愉,是天生的多核体系。
省流版:欢愉角色积攒【笑点】→【阿哈时刻】欢愉角色打伤害→欢愉角色获取增益→欢愉角色平时打的伤害更高
① 阿哈时刻非常重要,队伍打伤害时,【阿哈时刻】能触发全体欢愉技,提供爆发输出;
打完伤害后【阿哈时刻】还是增益的触发时机,如叠加【好活当赏】层数、触发爻光的易伤/回点、火花的【爆点】等,为后续输出做铺垫。
②【欢愉】就是天生的多核体系,更多的欢愉角色能带来更多收益,如上述图片所示,总之未来随着欢愉的角色增多,欢愉战舰的威力会越来越强。
③欢愉角色的大部分伤害为彩色的【欢愉伤害】,【欢愉伤害】伤害乘区:
欢愉伤害=技能倍率×等级基础值× (1+欢愉度)×(1+增笑)×笑点/好活区×暴击区×易伤区×减防区×抗性穿透区×减伤区
笑点/好活区=1+(5×笑点)/(笑点+240)
1、通过乘区我们可以看到,欢愉伤害不吃增伤,不吃攻击,其余的传统乘区都能吃到。
2、通过乘区我们可以看到等级越高、笑点越多、欢愉度越高,欢愉伤害就越高。
3、乘区中的【增笑】乘区现在只有爻光的6魂能够提供。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
好啦,这一期爻光攻略就到这里啦,
愿您的城市有个好天气鸭~
48
17
32