个人感觉活动的几个问题以及担忧

2020/11/15583 浏览综合
从个人感觉来说,几个问题:
1.活动体力问题。
一方面奖励都需要碎片,大部分玩家为了兑换奖励,将体力都消耗在活动关卡,而关卡设计的无趣,导致活动既肝又无聊,与肉鸽游戏设计初衷明显矛盾。
另一方面,活动兑换体力过多,大部分玩家迅速升级,养成系统的漏洞过早暴露,本来这些问题可以被时间拉长,感受可以被适度磨平的。因为不升级的话,到达此刻平均等级时间至少要拖后1-2周,相应神格星级有时间提升上来。
2.游戏团队问题。
整个活动期间,开池子、活动关卡难度、更新方面各种问题层出不穷,可以看到团队被一部分玩家牵着走,新玩家、开服玩家家、氪佬,一整套下来把所有群体都得罪了一遍,而我完全没有看到团队对游戏自我见解和整体规划。特别是新的活动音乐这件事,我不知道是不是真的在做游戏?
如果团队人少,程序修改困难,或者有其它原因,确实说明情况,我能理解。但就目前种种表现来看,我严重怀疑是不是要跑路。
附上充值图,加上3测的也不算少,第一次后悔氪金。
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