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雪球冲撞基本上纯垃圾技能

02/13297 浏览综合
表面上CD3.1秒,实际上释放一次需要8秒,而且关键只造成一次伤害。(比较抽象的是,遇到怪物雪球会减速,但是还是造成一次伤害,雪球消失后才计算技能CD,攻击间隔更大了)
貌似雪球阵列看起来很强,但是首先得选到该词条,而且选到了实际上也提升不大,8秒造成一次伤害变成造成2次伤害改变不了底层伤害频率的问题。不过打击面确实很大。
初始打击面几乎没有,而且在瞄准敌人后,敌人因为魔法弹的控制优先级改变(地狱火无法抓取被暗爪控制的敌人,进行的改动)会直接打空(怪物被推走了)。
为了使用雪球,需要卸载暴风雪,聚怪就必须抽个地狱火。地狱火的控怪根本等不到敌人出全,开局就控制了一轮,然后怪物也是出的七零八落。
六系技能,冰系现在是唯一一个红技能看起来很猛,实际上抽了也不带的垃圾。
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剑与黎明 冰系红技能强度
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法截图
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法
总结: 1 攻防俱佳 受伤只扣蓝 7-35无损转万盾 生存不愁 2 堆3w吃满30%增伤 7-35无损转万盾 吃满50%增伤 3 蓝量多可以无视耗蓝词条 直接吃到增伤词条 万盾自带5基础暴击 无脑堆300%以上爆伤 收益很高 4 万盾释放技能扣血 用恢复药可以维持平衡 蓝量需要点出暴风雪的站圈回蓝就不缺了 5 冰系自带冻结和减速 对小怪和boss都有效 点出一级金乌或者火球给怪附加灼烧 增伤加1
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宠物全图鉴(红色品质)截图
宠物全图鉴(红色品质)
魔法弹一代: 地狱火二代: 雪径冲撞二代: 元宵限定: 春节限定: 圣诞限定: 光刃术二代: 繁星坠落二代: 深渊之手二代: 暗星术二代: 光刃术一代: 繁星坠落一代: 深渊之手一代: 暗星术一代: 地狱火一代: 雪径冲撞一代: 湮灭电弧一代: 腐蚀卡牌一代: #游戏攻略 #剑与黎明 #剑与黎明手游 #剑与黎明攻略
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火系攻略截图
火系攻略
开局思路 :优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。 技能选择 :用毒系的噩梦领域组成防御端,技能进阶选择30减伤和减少怪物百分之20攻击。旋转火球优先选择数量和伤害,次选持续时间。末世之怒优先选择火墙伤害,每秒次数加一,次选陨石数量加一,伤害。金乌技能选择优先火抗减少,火系加伤,技能CD,次选金乌cd减少,保证火抗减少能续
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持久雪花的意义在哪里截图
持久雪花的意义在哪里
没有追踪雪花,打不中还是打不中。 有了追踪雪花,多三秒也没任何区别。 正常应该是设计成雪花数量翻倍,或者直接删了词条吧。
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《剑与黎明》零氪王者——魔法弹普攻流通关攻略截图
《剑与黎明》零氪王者——魔法弹普攻流通关攻略
声明: 本人百分百零氪玩家,以下所有内容均基于零投入的游戏体验总结而成。核心思想是:将资源极致化地投入到单一强势技能上,以点破面。 一、 核心思路:为什么选择魔法弹? 官方将“魔法弹”的品质定为 【远古】(红色),这本身就说明了其强度。经过实战检验,它完全对得起这个品质,是零氪玩家的绝佳选择。 魔法弹的四大优势: 高频输出: 极快的攻击速度。 远距离锁定: 自动索敌,无需复杂操作,走位灵活,安全性
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💩一样的魔法弹,有什么意义呢?截图
💩一样的魔法弹,有什么意义呢?
雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?截图
雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?
造成冻伤得先有对应词条,有了对应词条首次造成冻伤又不触发增伤,还得等下个雪球,下个雪球还得7秒,就算buff时间足够也不一定还是打这个怪。 就算buff时间足够,打的是同一个怪,增伤都稀释烂了,实测连10%提升都没。 就这也配作为专属宝石吗?难触发,提升低。
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来简单分析下冰系的强度截图
来简单分析下冰系的强度
极寒风暴:56级,伤害面板1036万,极寒风暴伤害增加合计455%,极寒风暴爆伤+100%,每个极寒风暴词条增加5%最终伤害。 雪球冲撞:少个皮肤,44级,伤害面板6204万,雪球冲撞伤害增加合计140%。 首轮伤害占比大约4.5:1(极寒风暴:雪球冲撞)。 假设将雪球冲撞提升到56级,伤害增加提高到相同值,伤害增加共计为(1.08^12)*(5.55/2.4)=4.76倍。 换句话说,假设雪球冲
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毒克关卡5-20通关攻略截图
毒克关卡5-20通关攻略
小编也是打了好几次,卡了24小时,洗了好多次装备才通关的。 没刷到太多的太古装备,最终通关时2件五阶太古装备,一件五阶远古装备,很惨的。 金乌8+6级,致命链接8+6级,没有为技能抽花一分钻石。 天赋洗毒火魔法弹如图,我魔法弹本身也有一些伤害。 毒克关卡千万别强行用毒技能提升通关,真实40%减弱毒系伤害。 建议一,第一回合去抽金乌,前两回合没抽到金乌可以重来。 建议二,优先抽金乌和魔法弹转火系伤害
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毒系、光系、火系关卡,都卡玩冰的截图
毒系、光系、火系关卡,都卡玩冰的
实在是无法理解
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