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照着网上名臣强度胡乱搭配的,大佬们觉得如何?(安史之乱准备给阿拔斯)
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无悔华夏 名臣搭配
新手名臣阵容推荐(2026版)截图
新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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【无悔华夏】君主实用度排行截图
【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
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杜甫专武望岳戈评测(补档)截图
杜甫专武望岳戈评测(补档)
相比韩擒虎专武而言,杜甫专武好些,但整体仍然没有到优先换取的强度。 杜甫属于民生位的诗意队名臣,本身车兵综合属性不错,效果是自带诗意且强化诗意队友,专武效果偏掉血保排+范围减抗,相当于把杜甫的前排 m属性拉满。从这一点上看,骆驼的设计是用心了的,强化前排属性的同时给一个弱化版的林武护盾。 但不建议优先换的原因在于,诗意队伍当前版本不是说上不了场,而是定位太尴尬。纯拼数值刚不过卫青阵,对拼砍不赢长孙
大宋阴间名臣李清照刷取攻略(实力版)截图
大宋阴间名臣李清照刷取攻略(实力版)
势力选择:辽 名臣选择:必带(萧何、吕雉、李靖、) 武器选择:5金武 君主藏品:谢道温(金加2科技)、刘秀、(步兵武将)曹操(枪兵武将)、郭荣郭威(步兵武将)局内势力自带骑兵武将所以就不带李世民了 开局:点李靖1、2政策 点萧何1、2、3政策 点吕雉2、1政策 下线挂机37分钟 上线后只招募临安城的名臣,吕雉砍三个,在招募两个,李清照就会出现直接招募。 打普通结局,只需要把夏金宋灭两个就行,在做到
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轻松拿下长安三万里结局,成就唐圣宗称号!截图
轻松拿下长安三万里结局,成就唐圣宗称号!
唐势力开局,百年征战,终成千古一帝 无脑横推,无需堆名著(妙笔生花),可自动战斗(如图3)! *核心名臣: 1、孟姜女(民):崩城政策,可循环,减所有势力城防值,降低攻城次数; 2、魏征(相面,必要):以静致化政策,可循环,降低所有势力军规,实现90%远征debuff下轻松灭敌; 3、长孙皇后(政):贤内助政策,实现无限钱粮自由,每城多一个地块,建造军事建筑,大幅提升军规战力; 4、李靖(军):兵
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【建议收藏】最全面最系统的集句系统分析与教学截图
【建议收藏】最全面最系统的集句系统分析与教学
前言: 集句系统随大唐名臣上线后,毫无疑问地成为了最有数值的几个系统之一,诸如杜甫、白居易、温庭筠、李白、王维等诗人名臣因集句系统而有非常高的强度,集钱粮、战力、威望、好感、科技、乐感、特资、攻占进度等于一体;同时这一系统对于玩家的知识水平也有一定的要求。为了降低其门槛,我与社区内其他作者在这一个月内收集了大量数据,从而得出了一种较为合理的打法。 集句系统是什么? 集句系统是大唐一部分诗人名臣的通
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安史之乱长安三万里截图
安史之乱长安三万里
从凌晨十二点半打到下午三点,中间从三点睡到九点半 累啊,打到现在,用的也门,中间搞错思路想直接吞掉罗马,太麻烦了,直接打就行,名臣是鲁班周瑜伽罗许负,都是满级满星,我可以直接一路打过去的,四个火武一个风武,君主藏品李世 民项羽刘秀曹操几个武将,打到后面就纯是手机卡,滑动界面点政策都很卡,许负第一个名臣房杜是狠欧了一波,第二个是孙悟空,这时候基本上没有打不过的(四个火武器灼烧加上周瑜范伤加上猴子的雾
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长安三万里完成截图
长安三万里完成
挑战模式 阿拔斯打的次数越多,它越强,那么肯定要尽量战斗次数少,而因为阿拔斯有用间防御等级+25的buff(防李靖),始终高民心高军心的buff(防张议潮妺喜组合以及许负袁李),基本杜绝了直接通过名臣政策减少战斗,那就只有攻占进度能叠了 在这个条件下能用的有民生位鲁班(+5)冼夫人(+10,5分钟内拜访),军事位桓伊(+15,5乐感)段颎(+15,战胜20-30场),政治位有杜预(+10,)贾谊(
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名臣加强:孙武[军事]截图
名臣加强:孙武[军事]
政策: ①谋攻:获得卡牌[伐谋],拜访成功后,5分钟内可用目标国家特色卡牌(仅能获取一张,以最后一次拜访为准) ②虚实:出征后若选择撤兵,令目标势力获得一层[虚];进攻[虚]的势力时获得兵法[实] ③用间:威望达到70时,用间等级+3,战斗力+25 [伐谋]拖出后,展示敌方当前的卡牌,选择两张卡牌进行移除 [虚]军团规模-6%,战斗失败后,失去3%的兵甲(上限5层,撤兵仅能获得3层) [实]初始军
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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