仁王3中国玩家贡献近半销量Steam平台成主力

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Team Ninja旗下动作游戏《仁王3》在PS5与PC平台发售四日内销量突破70万份,预估总收入超5000万美元。Steam版本以56.1%的销量占比(约39.5万份)成为主力渠道,PS5平台贡献43.9%(约30.9万份)。值得注意的是,Steam同时在线峰值突破8.8万人,刷新光荣特库摩在该平台的历史纪录。
中国玩家群体在此次销售中展现强大购买力,双平台占比达48.7%,几乎撑起半壁江山。若叠加日本与中国台湾地区玩家,东亚市场合计贡献近三分之二销量。数据显示,Steam平台66.6%、PlayStation平台69%的玩家曾体验过《仁王2》,显示出系列粉丝的持续忠诚度。此外,超80%的PC玩家玩过《艾尔登法环》,约71.3%接触过《黑神话:悟空》,反映出硬核动作游戏受众的高度重叠。
尽管开局表现优于《仁王1》,但对比《仁王2》两日破百万的纪录仍显逊色。分析认为70美元的定价策略可能影响欧美市场接受度,而中国玩家的爆发式消费则成为关键增长点。值得注意的是,该作在场景优化、素材复用等方面引发玩家争议。
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